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基于DaVinci技术的嵌入式流媒体系统的应用开发

内容提要第1-8页
第1章 绪论第8-12页
   ·引言第8-9页
     ·课题研究背景第8-9页
     ·课题研究意义第9页
   ·国内外研究现状第9-11页
   ·本文主要内容和结构安排第11-12页
第2章 DaVinci 嵌入式开发平台第12-22页
   ·嵌入式系统概述第12-14页
     ·嵌入式系统构成第12-13页
     ·Linux 嵌入式操作系统第13-14页
     ·构建DaVinci 开发环境第14页
   ·DaVinci 硬件开发平台第14-17页
     ·DaVinci 技术的组成模块第14-15页
     ·TMS320DM6446 处理器第15页
     ·DVEVM 资源描述第15-17页
   ·DaVinci 软件开发平台第17-18页
     ·DaVinci 软件架构第17-18页
     ·DVEVM 系统启动流程第18页
   ·ARM 核与DSP 核的系统集成第18-22页
     ·ARM 核与DSP 核硬件集成第19-20页
     ·ARM 核与DSP 核软件集成第20-22页
第3章 流媒体开发的关键技术第22-31页
   ·RTSP 协议第22-25页
     ·RTSP 协议概述第22页
     ·RTSP 协议定义的方法第22-24页
     ·RTSP 协议的消息结构第24页
     ·会话描述协议SDP第24-25页
   ·RTP/RTCP 协议第25-26页
     ·RTP 分组结构第25页
     ·RTCP 协议第25-26页
     ·RTP 与RTSP 的交互操作第26页
   ·数字压缩编码技术第26-28页
     ·视频压缩编码第26-27页
     ·音频压缩编码第27-28页
   ·DirectShow 技术第28-30页
     ·DirectShow 系统结构第28-29页
     ·DirectShow 组件模块第29-30页
   ·MFC 与COM 技术第30-31页
第4章 流媒体系统分析与设计第31-40页
   ·开发平台的选择第31-32页
     ·服务器端开发平台第31-32页
     ·客户端开发平台第32页
   ·系统功能分析第32-34页
     ·服务器端功能分析第33页
     ·客户端功能分析第33-34页
   ·系统方案设计第34-39页
     ·系统总体结构第34-36页
     ·服务器端解决方案第36-38页
     ·客户端解决方案第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第5章 流媒体系统的实现第40-63页
   ·RTSP 信令模块第40-44页
     ·RTSP 信令交互过程第40-42页
     ·RTSP 信令模块实现第42-44页
   ·媒体文件解析模块第44-46页
     ·媒体文件解析流程第44-45页
     ·异步事件处理第45-46页
   ·实时数据处理模块第46-51页
     ·音视频系统硬件设计第46-47页
     ·实时数据的采集第47-50页
     ·实时数据的压缩第50-51页
   ·RTP 网络发送模块第51-57页
     ·RTP 网络发送的实现第51-53页
     ·RTP/RTCP 参数的计算第53-56页
     ·拥塞控制策略第56-57页
   ·DirectShow 播放模块第57-61页
     ·RTP 源Filter 的开发第57-58页
     ·构建DirectShow 播放链路第58-60页
     ·接收缓冲区的设计第60-61页
   ·系统结果测试第61-63页
第6章 总结与展望第63-65页
   ·研究内容总结第63-64页
   ·未来工作展望第64-65页
参考文献第65-69页
致谢第69-70页
导师及作者简介第70-71页
摘要第71-73页
ABSTRACT第73-75页

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