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基于智能终端的移动互联网服务研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·课题的意义第9-10页
   ·技术发展现状第10-12页
     ·移动互联网第10-11页
     ·智能终端第11-12页
   ·论文组织结构第12页
   ·本章小结第12-14页
第二章 Android体系结构第14-29页
   ·平台架构第14-16页
   ·模型和组件构成第16-20页
   ·平台程序设计原则第20-21页
   ·移动互联网架构第21-28页
     ·体系结构第22-23页
     ·标准与安全规范第23-27页
     ·移动互联网平台集成第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 无线网络游戏的总体设计第29-41页
   ·总体架构设计第29-30页
   ·服务器系统设计第30-34页
   ·服务器端的关键技术第34-36页
     ·负载均衡第34-35页
     ·J2EE框架结构第35-36页
   ·客户端设计第36-40页
     ·客户端设计框架第36-38页
     ·客户端设计注意事项第38页
     ·通信接口设计第38-40页
   ·本章小结第40-41页
第四章 Android平台客户端的实现第41-54页
   ·系统流程第41-44页
   ·客户端类层次划分第44-48页
   ·系统界面管理第48-50页
     ·生命周期的管理第48-49页
     ·视图实现第49-50页
   ·线程池技术的实现第50-53页
     ·线程池模型及实现第50-52页
     ·多线程池技术和异常处理第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 系统关键技术第54-65页
   ·用户身份认证第54-55页
   ·M-V开发模式第55-56页
   ·音频并发解决方案第56-58页
   ·多模式敏感字过滤算法第58-60页
   ·粒子系统的实现第60-62页
     ·Android平台上粒子系统的特点第60-61页
     ·粒子系统的实现第61-62页
   ·虚连接问题的解决方案第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第六章 总结与展望第65-68页
   ·本文总结第65-66页
   ·研究展望第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第73页

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