论网络虚拟财产的法律属性及保护
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 引言:网络虚拟财产问题的提出 | 第10-12页 |
| 第一章 网络虚拟财产概述 | 第12-15页 |
| 第一节 网络虚拟财产的概念 | 第12-13页 |
| 第二节 网络虚拟财产的特征 | 第13-15页 |
| 一、依附于网络环境或网络空间(即空间依赖性) | 第13-14页 |
| 二、价值性 | 第14页 |
| 三、排他性 | 第14页 |
| 四、合法性 | 第14-15页 |
| 第二章 网络虚拟财产的法律属性 | 第15-24页 |
| 第一节 网络虚拟财产是否属于财产 | 第15-17页 |
| 一、否定论 | 第15页 |
| 二、肯定论 | 第15-16页 |
| 三、本文观点 | 第16-17页 |
| 第二节 网络虚拟财产法律属性的各种学说 | 第17-24页 |
| 一、知识产权说 | 第17-18页 |
| 二、债权说 | 第18-19页 |
| 三、新型财产权说 | 第19-20页 |
| 四、物权说 | 第20页 |
| 五、本文观点 | 第20-24页 |
| 第三章 网络虚拟财产法律关系 | 第24-27页 |
| 一、游戏运营商与玩家之间的民事法律关系 | 第25-26页 |
| 二、游戏玩家与第三人之间的民事法律关系 | 第26页 |
| 三、网络游戏开发商与运营商之间的民事法律关系 | 第26-27页 |
| 四、游戏开发商与玩家之间的民事法律关系 | 第27页 |
| 第四章 网络虚拟财产的法律保护 | 第27-42页 |
| 第一节 虚拟财产保护的现状与保护的必要性 | 第27-31页 |
| 一、虚拟财产法律保护的现状 | 第27-30页 |
| 二、虚拟财产保护的必要性 | 第30-31页 |
| 第二节 虚拟财产保护面临的困境 | 第31-38页 |
| 一、虚拟财产的价值认定问题 | 第31-33页 |
| 二、举证责任的分配问题 | 第33-35页 |
| 三、有关虚拟财产的证据确认问题 | 第35-36页 |
| 四、侵犯虚拟财产的精神损害赔偿问题 | 第36-37页 |
| 五、游戏运营终止时,玩家的虚拟财产保护问题 | 第37-38页 |
| 第三节 虚拟财产的法律保护方式 | 第38-42页 |
| 一、虚拟财产的物权法保护 | 第38-39页 |
| 二、虚拟财产的侵权法保护 | 第39-42页 |
| 结语 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-46页 |
| 后记 | 第46-47页 |