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信源处理器流媒体缓存的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景第9-10页
   ·研究现状第10-11页
   ·论文研究目的及组织结构第11-12页
第二章 流媒体相关技术第12-27页
   ·流媒体内容分发第12-16页
     ·CDN 技术第12-13页
     ·IP 组播技术第13-14页
     ·P2P 技术第14-16页
   ·常用流媒体文件格式第16-21页
     ·RealMedia 格式第16-18页
     ·ASF 格式第18-20页
     ·QuickTime 格式第20-21页
   ·适合流式传输的编码方式第21-24页
     ·MPEG-4 编码第21-22页
     ·H.264 编码第22-24页
   ·流媒体原理第24-26页
     ·流媒体传输原理第24-26页
     ·流媒体实现原理第26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 流媒体传输协议及同步机制简介第27-38页
   ·会话描述协议第27-29页
     ·会话描述协议内容第28-29页
   ·实时传输协议第29-31页
     ·实时传输协议头部介绍第29-31页
   ·实时传输控制协议第31-32页
     ·RTCP 分组类型第31页
     ·发送者报告第31-32页
   ·实时流协议第32-33页
   ·流媒体同步机制简介第33-37页
     ·连续媒体数据第33-35页
     ·同步机制第35-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 流媒体缓存的设计与实现第38-57页
   ·SDP 文件解析第38-40页
   ·相关数据结构设计第40-41页
   ·线程控制模块第41-43页
   ·网络通信模块第43-46页
     ·Epoll 模型第44-46页
   ·缓存设计第46-53页
     ·缓存结构设计第46-47页
     ·缓存队列的设计第47-48页
     ·创建新频道第48-49页
     ·RTP 包入队操作第49-50页
     ·缓存长度控制第50页
     ·取帧操作第50-51页
     ·缓存类定义第51-53页
   ·音视频同步处理第53-54页
     ·判断同步的方法第53页
     ·时间轴参数调整第53-54页
   ·数据传输性能研究第54-56页
     ·丢包率第54-55页
     ·时延抖动第55-56页
   ·本章小结第56-57页
第五章 流媒体信源处理器第57-68页
   ·信源处理器组织结构第57页
   ·数字有机体系统简介第57-58页
   ·信源处理器写MPEG4 文件第58-65页
     ·MP4 文件结构简介第58-65页
   ·信源处理器转播功能第65-67页
     ·转播结构第65-66页
     ·流量控制第66-67页
     ·快发机制第67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 系统测试第68-71页
   ·测试目的第68页
   ·系统测试第68-70页
     ·测试环境第68-69页
     ·测试结果第69-70页
   ·测试总结第70-71页
第七章 结束语第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-76页
在学期间的研究成果第76-77页

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