基于人体测量学的虚拟服装建模及试衣技术研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-19页 |
1.1 研究背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-16页 |
1.2.1 人体测量学和人体模型的研究现状 | 第10-13页 |
1.2.2 三维布料仿真技术研究现状 | 第13-15页 |
1.2.3 虚拟服装生成及试衣仿真技术研究现状 | 第15-16页 |
1.3 论文主要研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文组织结构 | 第17-19页 |
第二章 服装布料建模算法研究 | 第19-33页 |
2.1 服装布料建模方法 | 第19-21页 |
2.1.1 基于几何建模的方法 | 第19-20页 |
2.1.2 基于物理建模的方法 | 第20-21页 |
2.1.3 基于混合建模的方法 | 第21页 |
2.2 服装布料物理模型 | 第21-24页 |
2.2.1 质点—弹簧模型 | 第21-22页 |
2.2.2 服装布料受力分析 | 第22-24页 |
2.3 动力方程数值求解算法 | 第24-27页 |
2.3.1 隐式积分方法 | 第25页 |
2.3.2 显式积分方法 | 第25-27页 |
2.3.3 Verlet积分方法 | 第27页 |
2.4 服装布料仿真实验结果及分析 | 第27-31页 |
2.4.1 仿真速度比较 | 第27-28页 |
2.4.2 仿真流畅性比较 | 第28-29页 |
2.4.3 服装布料仿真与实现 | 第29-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-33页 |
第三章 虚拟试衣中的碰撞检测与响应算法研究 | 第33-43页 |
3.1 碰撞检测算法研究 | 第33-38页 |
3.1.1 碰撞检测理论概述 | 第33-34页 |
3.1.2 常见层次包围盒 | 第34-36页 |
3.1.3 服装布料与简单几何体的碰撞检测 | 第36页 |
3.1.4 服装布料的自碰撞检测 | 第36-38页 |
3.2 碰撞响应算法研究 | 第38-39页 |
3.2.1 回溯法 | 第38页 |
3.2.2 惩罚力法 | 第38-39页 |
3.3 服装布料碰撞仿真实验结果 | 第39-41页 |
3.4 本章小结 | 第41-43页 |
第四章 基于人体测量学的虚拟试衣系统实现 | 第43-59页 |
4.1 虚拟试衣系统总体设计方案 | 第43-44页 |
4.2 人体模型的读取与控制 | 第44-47页 |
4.2.1 人体模型读取 | 第44-46页 |
4.2.2 人体模型读取与控制实验结果 | 第46-47页 |
4.3 虚拟试衣系统的仿真实现 | 第47-52页 |
4.3.1 人体包围盒创建 | 第47页 |
4.3.2 虚拟试衣系统的软件设计 | 第47-50页 |
4.3.3 虚拟服装试穿过程的仿真实现 | 第50-52页 |
4.4 虚拟试衣系统仿真的实例 | 第52-56页 |
4.4.1 虚拟试衣系统的主要功能 | 第52-53页 |
4.4.2 虚拟试衣系统的应用实例 | 第53-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-59页 |
第五章 总结与展望 | 第59-61页 |
5.1 全文工作总结 | 第59-60页 |
5.2 研究展望 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-67页 |
在学期间的研究成果及学术论文 | 第67页 |