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基于嵌入式硬件架构的视线定位算法研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 视线跟踪技术研究的背景和意义第12-13页
    1.2 视线跟踪技术的现状第13-16页
        1.2.1 国外视线跟踪技术的现状第14-15页
        1.2.2 国内视线跟踪技术的现状第15-16页
    1.3 研究内容第16页
    1.4 论文研究内容和组织结构第16-18页
第2章 视线追踪算法第18-40页
    2.1 视线跟踪使用主要方法及其原理第18-19页
    2.2 平台架构第19-20页
    2.3 存储器的选择第20-22页
        2.3.1 程序存储器的选择第20页
        2.3.2 NAND FLASH MLC和SLC的区别第20-21页
        2.3.3 存储器映射I/O第21-22页
    2.4 内核源代码的执行流程第22-23页
    2.5 BootLoader第23页
    2.6 OV7610图像传感器第23-24页
    2.7 OV7610与S3C2440A接口第24-26页
    2.8 瞳孔中心定位主要算法第26-27页
    2.9 图像预处理算法第27-30页
        2.9.1 二值化和腐蚀膨胀运算第27-30页
    2.11 肤色模型第30-35页
    2.14 基于交比的视线跟踪第35-39页
    2.15 小结第39-40页
第3章 眼部特征提取算法研究第40-52页
    3.1 区域质心算法第40页
    3.2 头部方向的估算第40-42页
        3.2.1 采集到的图像上有两只眼睛第40-41页
        3.2.2 采集到的图像信息中只有一张眼睛的信息第41-42页
        3.2.3 采集到的图像信息中没有眼睛的信息第42页
    3.3 瞳孔边缘扫描第42-44页
    3.4 嵌入式处理器运算能力第44-46页
    3.5 整数运算以及浮点数运算瓶颈实验比较第46-48页
    3.6 实验以及结果分析第48-51页
    3.7 小结第51-52页
第4章 基于交比的视线定位算法及其误差修正第52-68页
    4.1 头部运动引起的误差第52-54页
    4.2 提取图像特征所用坐标系的选择第54-56页
    4.3 投影平面第56-57页
    4.4 头部位移定位第57-59页
    4.5 实验及实验数据分析第59-67页
        4.5.1 实验设计第59-61页
        4.5.2 实验结果第61-67页
    4.7 小结第67-68页
结论第68-71页
参考文献第71-74页
致谢第74页

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