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基于Xilinx Zynq-7000芯片的成像开发平台的研究与实现

致谢第4-5页
摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
1 绪论第12-22页
    1.1 课题研究背景及意义第12-13页
    1.2 基于XILINX ZYNQ-7000芯片应用的国内外研究现状第13-18页
    1.3 本文主要研究内容第18-22页
2 基于XILINX ZYNQ-7000芯片开发平台的硬件设计第22-36页
    2.1 XJLINX ZYNQ-7000主控芯片介绍第22-23页
    2.2 开发平台电路模块设计第23-34页
        2.2.1 Xilinx Zynq-7000芯片运行基础模块设计第23-26页
        2.2.2 Xilinx Zynq-7000芯片配置引导模块设计第26-29页
        2.2.3 开发平台外围设备模块设计第29-33页
        2.2.4 开发平台3D模型及实物图第33-34页
    2.3 本章小结第34-36页
3 开发平台基于V4L2架构的图像采集的研究与实现第36-44页
    3.1 图像采集数据流整体框架第36-37页
    3.2 图像采集设备驱动的分析和实现第37-39页
        3.2.1 V4I2架构重要结构体分析第37-39页
        3.2.2 基于V4I2架构移植PL端IP核驱动第39页
    3.3 图像采集应用程序的分析和实现第39-43页
        3.3.1 loctl方式实现视频设备的访问和配置第40-41页
        3.3.2 Mmap方式获取图像数据第41-42页
        3.3.3 应用层操作流程第42-43页
    3.4 本章小结第43-44页
4 开发平台基于可编程逻辑的图像信号处理流水线技术的研究与实现第44-54页
    4.1 图像信号处理流水线技术的设计第44-47页
        4.1.1 传统的图像信号处理流水线技术概述第44-45页
        4.1.2 基于可编程逻辑的图像处理流水线概述第45-47页
    4.2 基于可编程逻辑的图像处理流水线的部分模块分析第47-49页
        4.2.1 去噪模块第47页
        4.2.2 去马赛克模块第47页
        4.2.3 自动曝光统计模块第47-48页
        4.2.4 自动白平衡统计模块第48页
        4.2.5 伽马校正模块第48页
        4.2.6 输出格式转换模块第48-49页
        4.2.7 图像增强模块第49页
    4.3 效果比较与分析第49-52页
    4.4 本章小结第52-54页
5 开发平台基于CYUSB3014的USB图像传输模块的研究与实现第54-62页
    5.1 USB3.0技术简介第54-55页
    5.2 USB3.0接口芯片介绍第55-57页
    5.3 基于USB3.0传输的图像采集接口设计第57-58页
    5.4 基于USB3.0传输的上位机界面开发第58-59页
    5.5 基于USB3.0传输的实验系统介绍第59-61页
    5.6 本章小结第61-62页
6 开发平台基于DRM架构和QT库的图像显示模块研究与实现第62-74页
    6.1 DRM架构介绍第62-64页
    6.2 图像显示设备驱动的分析和实现第64-68页
        6.2.1 DRM驱动架构模型第64-65页
        6.2.2 图像显示模块数据流整体框架第65-66页
        6.2.3 Sil9022-HDMI芯片驱动移植第66-68页
    6.3 图像显示应用程序的分析和实现第68-69页
    6.4 QT库的移植以及控制界面的开发第69-73页
        6.4.1 Qt库的移植第69-71页
        6.4.2 界面设计与基于HDMI显示的实验系统介绍第71-73页
    6.5 本章小结第73-74页
7 论文总结与展望第74-76页
    7.1 本硕士论文完成工作总结第74-75页
    7.2 未来工作展望第75-76页
参考文献第76-80页
作者简历及硕士期间发表的论文第80页

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