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私有网盘应用系统的设计与实现

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 课题背景及意义第11-12页
        1.1.1 课题来源与依据第11页
        1.1.2 课题研究的价值与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12页
    1.3 课题研究的主要内容第12-14页
        1.3.1 课题研究目标第12-13页
        1.3.2 课题研究的主要内容第13-14页
    1.4 论文结构第14-15页
第二章 系统研发的技术原理第15-23页
    2.1 JAVAEE系统设计开发第15-18页
        2.1.1 面向对象编程第15-16页
        2.1.2 面向对象的概念与特征第16-17页
        2.1.3 面向对象的分析第17页
        2.1.4 面向对象的设计第17-18页
        2.1.5 面向对象的编程第18页
    2.2 基于UML的软件建模第18-20页
    2.3 JAVAEE开发技术第20-22页
        2.3.1 JDK第20-22页
        2.3.2 JavaEE第22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 需求分析第23-36页
    3.1 功能需求分析第23-33页
        3.1.1 统一存储服务第23-24页
        3.1.2 文件视图浏览第24-25页
        3.1.3 文档在线预览第25-26页
        3.1.4 图片预览播放第26-27页
        3.1.5 音视频动画播放第27-31页
        3.1.6 在线解压缩第31-32页
        3.1.7 文件上传下载第32-33页
    3.2 非功能需求分析第33-35页
        3.2.1 支持复杂文件预览第33页
        3.2.2 精准高品质文件转换第33-34页
        3.2.3 支持超大文件转换第34页
        3.2.4 极速分页加载第34页
        3.2.5 无限极快速解压缩第34页
        3.2.6 安全性、可靠性、可扩展性第34-35页
    3.3 本章小结第35-36页
第四章 系统架构设计与实现第36-73页
    4.1 系统架构第36-37页
    4.2 系统详细设计第37-57页
        4.2.1 系统组件设计第37-42页
        4.2.2 系统流程设计第42-48页
        4.2.3 系统接口设计第48-53页
        4.2.4 数据库设计第53-57页
    4.3 系统编码实现第57-70页
        4.3.1 多文档上传下载组件实现第57-58页
        4.3.2 文档转换引擎实现第58-60页
        4.3.3 文档在线阅读器实现第60-61页
        4.3.4 流媒体服务器实现第61-63页
        4.3.5 音视频转码引擎实现第63-67页
        4.3.6 图片播放器实现第67-68页
        4.3.7 音视频播放器实现第68-70页
    4.4 系统集成环境第70-72页
    4.5 本章小结第72-73页
第五章 系统测试第73-81页
    5.1 系统测试第73-79页
        5.1.1 测试目标第73-74页
        5.1.2 测试环境第74-76页
        5.1.3 功能测试第76-79页
        5.1.4 性能测试第79页
    5.2 测试分析第79-81页
第六章 总结与展望第81-83页
    6.1 全文总结第81-82页
    6.2 后续工作展望第82-83页
致谢第83-84页
参考文献第84-86页

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