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关爱式老年玩具设计艺术与应用研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
1 绪论第11-15页
    1.1 研究背景:加速发展的人口老龄化第11页
    1.2 研究目的及意义第11页
    1.3 研究内容与方法第11-12页
    1.4 课题研究创新点第12-13页
    1.5 本章小结第13-15页
2 关爱式老年玩具的选题分析第15-19页
    2.1 选题依据第15页
    2.2 关爱设计的特点第15页
    2.3 关爱设计在老年玩具中的实践案例第15-17页
        2.3.1 ANNIE痴呆治疗娃娃第15-16页
        2.3.2 Elderly e Phone老年人E手机第16-17页
    2.4 关爱设计应用于老年玩具设计中的优势第17页
        2.4.1 强调“人”的感受第17页
        2.4.2 体现关爱与尊重第17页
        2.4.3 注重操作便捷易用第17页
    2.5 本章小结第17-19页
3 关爱式老年玩具设计的需求调查研究第19-25页
    3.1 文献资料调研第19-20页
    3.2 市场实地调研第20-21页
    3.3 老年玩具的关爱需求问卷调研第21-23页
    3.4 本章小结:提出设计新想法第23-25页
4 关爱式老年玩具设计的设计过程第25-29页
    4.1 用户界定及分析第25-26页
        4.1.1 老年人界定及划分第25页
        4.1.2 定位人群的特征分析第25-26页
    4.2 关爱式老年玩具的设计要素第26-27页
        4.2.1 造型关爱要素第26页
        4.2.2 材质关爱要素第26页
        4.2.3 色彩关爱要素第26-27页
        4.2.4 功能关爱要素第27页
    4.3 关爱式老年玩具的设计方法第27-28页
        4.3.1 安全性原则第27页
        4.3.2 易用性原则第27页
        4.3.3 情感化原则第27页
        4.3.4 周期性原则第27-28页
    4.4 本章小结:提出关爱式老年玩具设计新流程第28-29页
5 关爱式老年玩具的设计应用方案第29-49页
    5.1 关爱式老年玩具设计思路缘起第29-30页
    5.2 关爱式老年玩具设计方案演变第30-37页
        5.2.1 设计草图及方案第30-36页
        5.2.2 选定方案第36-37页
    5.3 关爱式老年玩具最终方案的设计应用及延伸第37-45页
        5.3.1 三维效果图展示第37-38页
        5.3.2 产品造型分析第38-39页
        5.3.3 产品材质分析第39页
        5.3.4 配色方案分析第39-40页
        5.3.5 产品功能分析第40页
        5.3.6 人机工程学分析及尺寸设定第40-42页
        5.3.7 宠物养成系统终端界面设计第42-43页
        5.3.8 产品使用场景图第43-44页
        5.3.9 模型制作第44-45页
    5.4 衍生品第45-47页
        5.4.1 Logo设计第45-46页
        5.4.2 图标设计第46页
        5.4.3 包装设计第46-47页
    5.5 本章小结第47-49页
6 结论与展望第49-51页
参考文献第51-53页
附录1第53-57页
致谢第57-59页
研究成果及发表的学术论文第59-61页
作者和导师简介第61-63页
附件第63-64页

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