基于椭球面大尺度表达地表对象方法研究
| 摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-7页 |
| 1 绪论 | 第7-12页 |
| ·研究的背景与意义 | 第7-9页 |
| ·本论文研究领域国内外的研究动态及发展趋势 | 第9-10页 |
| ·本论文拟采取的研究方案、技术路线 | 第10页 |
| ·研究方法 | 第10页 |
| ·本文研究的技术路线 | 第10页 |
| ·本文的章节安排 | 第10-12页 |
| 2 坐标变换 | 第12-18页 |
| ·高斯坐标的正反算 | 第12-14页 |
| ·高斯投影的概念 | 第12-13页 |
| ·高斯投影的分带 | 第13页 |
| ·高斯投影坐标正反算 | 第13-14页 |
| ·大地坐标到空间直角坐标的转换 | 第14页 |
| ·大地主题计算 | 第14-18页 |
| ·嵌套系数法原理 | 第15-16页 |
| ·公式汇编 | 第16-18页 |
| 3 计算机中关于曲面的可视化表达 | 第18-26页 |
| ·圆及椭圆的多边形逼近及线式生成 | 第18-20页 |
| ·三维空间的几何变换 | 第20-22页 |
| ·三维平移 | 第21页 |
| ·三维旋转 | 第21-22页 |
| ·基于OPENGL曲面可视化技术 | 第22-26页 |
| ·基于OpenGL的曲面可视化技术概述 | 第22-23页 |
| ·OpenGL的作用机制 | 第23-26页 |
| 4 球面上图形绘制的程序实现 | 第26-36页 |
| ·大地线的计算 | 第26-28页 |
| ·大地线内插 | 第28-33页 |
| ·平面圆弧的正多边形逼近 | 第28-30页 |
| ·空间圆弧点内插 | 第30-33页 |
| ·大地线的球面显示 | 第33-36页 |
| 5 结论 | 第36-37页 |
| ·主要研究结论 | 第36页 |
| ·研究展望 | 第36-37页 |
| 致谢 | 第37-38页 |
| 参考文献 | 第38-41页 |