基于椭球面大尺度表达地表对象方法研究
摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-7页 |
1 绪论 | 第7-12页 |
·研究的背景与意义 | 第7-9页 |
·本论文研究领域国内外的研究动态及发展趋势 | 第9-10页 |
·本论文拟采取的研究方案、技术路线 | 第10页 |
·研究方法 | 第10页 |
·本文研究的技术路线 | 第10页 |
·本文的章节安排 | 第10-12页 |
2 坐标变换 | 第12-18页 |
·高斯坐标的正反算 | 第12-14页 |
·高斯投影的概念 | 第12-13页 |
·高斯投影的分带 | 第13页 |
·高斯投影坐标正反算 | 第13-14页 |
·大地坐标到空间直角坐标的转换 | 第14页 |
·大地主题计算 | 第14-18页 |
·嵌套系数法原理 | 第15-16页 |
·公式汇编 | 第16-18页 |
3 计算机中关于曲面的可视化表达 | 第18-26页 |
·圆及椭圆的多边形逼近及线式生成 | 第18-20页 |
·三维空间的几何变换 | 第20-22页 |
·三维平移 | 第21页 |
·三维旋转 | 第21-22页 |
·基于OPENGL曲面可视化技术 | 第22-26页 |
·基于OpenGL的曲面可视化技术概述 | 第22-23页 |
·OpenGL的作用机制 | 第23-26页 |
4 球面上图形绘制的程序实现 | 第26-36页 |
·大地线的计算 | 第26-28页 |
·大地线内插 | 第28-33页 |
·平面圆弧的正多边形逼近 | 第28-30页 |
·空间圆弧点内插 | 第30-33页 |
·大地线的球面显示 | 第33-36页 |
5 结论 | 第36-37页 |
·主要研究结论 | 第36页 |
·研究展望 | 第36-37页 |
致谢 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-41页 |