摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 引言 | 第9-15页 |
1.1 课题的研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状与应用 | 第10-12页 |
1.3 基于FLEX的可视化技术介绍 | 第12-13页 |
1.4 主要内容和结构框架 | 第13-15页 |
第二章 可视化相关理论及FLEX技术 | 第15-19页 |
2.1 信息可视化相关问题 | 第15-17页 |
2.1.1 可视化结构(Space) | 第15-16页 |
2.1.2 交互(Interaction) | 第16页 |
2.1.3 视图变换(Focus Context) | 第16-17页 |
2.2 FLEX技术 | 第17-18页 |
2.2.1 Flex技术的概述 | 第17页 |
2.2.2 Flex技术主要内容 | 第17-18页 |
2.3 本章小结 | 第18-19页 |
第三章 可视化系统的需求与可行性分析 | 第19-25页 |
3.1 可视化系统的需求分析 | 第19-20页 |
3.1.1 客流可视化 | 第19页 |
3.1.2 交互需求 | 第19页 |
3.1.3 基本功能 | 第19-20页 |
3.1.4 重点与难点 | 第20页 |
3.2 可视化系统的可行性分析 | 第20-24页 |
3.2.1 数据充分 | 第20-21页 |
3.2.2 研究前提 | 第21-22页 |
3.2.3 FLEX能力 | 第22-23页 |
3.2.4 最短路径 | 第23-24页 |
3.3 本章小结 | 第24-25页 |
第四章 基于FLEX技术的实时可视化平台设计 | 第25-46页 |
4.1 信息可视化平台的结构 | 第25-28页 |
4.2 可视化系统的模块设计 | 第28-39页 |
4.2.1 数据交互模块 | 第28-30页 |
4.2.2 可视化数据模块 | 第30-31页 |
4.2.3 布局处理模块 | 第31-33页 |
4.2.4 渲染模块 | 第33-35页 |
4.2.5 交互处理模块 | 第35-37页 |
4.2.6 调度模块 | 第37-39页 |
4.3 可视化系统的数据库设计 | 第39-45页 |
4.3.1 数据库实体用例分析 | 第39-41页 |
4.3.2 数据库E-R模型 | 第41-42页 |
4.3.3 数据库表结构设计 | 第42-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第五章 基于FLEX技术的实时可视化平台实现 | 第46-59页 |
5.1 可视化系统的数据格式转换类的实现 | 第46-47页 |
5.1.1 软件与类 | 第46-47页 |
5.1.2 数据类型与格式 | 第47页 |
5.2 可视化系统的交互界面的实现 | 第47-55页 |
5.2.1 用户界面的制作 | 第47-50页 |
5.2.2 客流数据的获取与模拟 | 第50-55页 |
5.3 可视化系统的核心算法的实现 | 第55-58页 |
5.3.1 最短路径算法的实现 | 第55-57页 |
5.3.2 几个核心类的实现 | 第57-58页 |
5.4 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 基于FLEX技术的实时可视化平台系统测试 | 第59-64页 |
6.1 测试目的和测试环境 | 第59页 |
6.2 功能测试 | 第59-62页 |
6.2.1 客流模拟 | 第59-60页 |
6.2.2 交互操作 | 第60-62页 |
6.3 对测试的结果进行分析 | 第62-63页 |
6.4 本章小结 | 第63-64页 |
第七章 结论和展望 | 第64-66页 |
7.1 论文总结 | 第64页 |
7.2 不足之处及展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |