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吉林省旅游产品众创空间设计模式研究

摘要第6-8页
Abstract第8-9页
第1章 绪论第13-25页
    1.1 课题研究背景及国内外现状第13-20页
        1.1.1 研究背景第13-14页
        1.1.2 国内的研究现状第14-17页
        1.1.3 国外研究现状第17-20页
    1.2 课题研究的目的及意义第20-22页
        1.2.1 研究的目的第20页
        1.2.2 研究的意义第20-22页
    1.3 课题研究的内容及架构第22-24页
        1.3.1 研究内容第22-23页
        1.3.2 研究框架第23-24页
    1.4 课题研究的方法第24-25页
第2章 吉林省旅游产品开发现状及问题分析第25-43页
    2.1 旅游产品的相关概念界定第25-31页
        2.1.1 旅游产品的概念第25-26页
        2.1.2 吉林省旅游产品开发和运行调研第26-29页
        2.1.3 吉林省旅游产品开发的分类和特点第29-31页
    2.2 吉林省旅游产品开发的分布规律及特点第31-34页
        2.2.1 吉林省旅游集散地及旅游线路分布第31-33页
        2.2.2 吉林省旅游产品开发的区域特征第33-34页
    2.3 吉林省旅游产品发展存在的问题第34-38页
        2.3.1 文化科技创新能力不足第35-36页
        2.3.2 旅游产品设计定位不明确优势特色不明显第36-37页
        2.3.3 创业推广力度不足第37-38页
    2.4 旅游产品开发未来趋势第38-40页
    2.5 本章小结第40-43页
第3章 吉林省众创空间发展现状第43-62页
    3.1 众创空间相关概念界定第43-49页
        3.1.1 众创空间的内涵和特征第43-47页
        3.1.2 吉林省众创空间的现状第47-49页
    3.2 吉林省众创空间的分布及发展特点第49-56页
        3.2.1 吉林省众创空间的区位分布第49-52页
        3.2.2 吉林省众创空间发展特点第52-54页
        3.2.3 吉林省众创空间类型第54-56页
    3.3 吉林省的众创空间存在问题分析第56-59页
        3.3.1 片面化的追求“量”第56-57页
        3.3.2 空间闲置第三产业不足第57-58页
        3.3.3 空间内商业模式单一第58-59页
    3.4 吉林省众创空间发展趋势第59-61页
    3.5 本章小结第61-62页
第4章 吉林省旅游产品众创空间设计模式构建的态势分析及实施框架第62-78页
    4.1 吉林省旅游产品众创空间开发的优势第62-68页
        4.1.1 吉林省特有的地域文化资源优势第62-63页
        4.1.2 吉林省满族、朝鲜等族少数民族发源地的地缘优势第63-67页
        4.1.3 长白山山脉特有的自然禀赋、动植物资源优势第67-68页
    4.2 吉林省旅游产品众创空间开发的机遇第68-71页
        4.2.1 农业产业转型发展是吉林省旅游产品众创空间开发的机遇第69页
        4.2.2 城镇化带来农业剩余劳动力是旅游产业发展人力资源新力量第69-70页
        4.2.3 特色村镇建设是吉林新型旅游产品众创空间建设的机遇第70-71页
    4.3 吉林省旅游产品众创空间开发的挑战第71-74页
        4.3.1 生活休闲方式转变带来的短线旅游发展要求第71-72页
        4.3.2 生活水平的提高对旅游产品个性化需求的变化第72-73页
        4.3.3 消费者对新媒体的广泛使用对旅游产品推广方式的变革第73-74页
    4.4 吉林省旅游产品众创空间开发现状的劣势第74-76页
        4.4.1 互联网+时代下便捷的资源共享在我省旅游产品设计中使用率低第75页
        4.4.2 各领域、行业间的交叉互补共同发展在我省旅游产品发展中结合不紧密第75页
        4.4.3 新科技和新媒体的运用在吉林省旅游产品开发中利用较少第75-76页
    4.5 本章小结第76-78页
第5章 吉林省旅游产品众创空间设计模式实施方法研究第78-102页
    5.1 以文化创意产业和手工艺者集群为主体提升旅游产品设计创新和文化内涵第78-81页
        5.1.1 以现有创意科技文化产业园为基础进行旅游产品众创空间设计开发第78-79页
        5.1.2 开发以创意市集为核心的旅游衍生品众创空间第79-80页
        5.1.3 以非物质文化遗产传承人为主体建立旅游产品众创空间第80-81页
    5.2 以吉林省特色文化推广为核心的旅游产品众创空间第81-84页
        5.2.1 以长春市6个历史文化街区文化推广为核心的旅游产品开发第81-82页
        5.2.2 以全省3个国家级传统村落的特色文化展示为核心的旅游产品开发第82-83页
        5.2.3 以全省4个特色小镇宣传为核心的旅游产品开发第83-84页
    5.3 利用新技术与生态农业等多行业联动创新机制进行旅游产品全面升级的众创空间第84-87页
        5.3.1 利用互联网资源最新技术最新科技成果进行旅游产品的升级第84-85页
        5.3.2 发展生态农业满足城市人口生活休闲方式转变需要的城市周边体验式短途旅游产品第85-86页
        5.3.3 整合现有旅游线路进行省内联合推广和多地区联动旅游的众创空间开发第86-87页
    5.4 吉林省旅游产品众创空间设计实践第87-101页
        5.4.1 以长春市桂林路区域为例-设计实践构思第87-91页
        5.4.2 以长春市桂林路区域为例-设计实例解析第91-101页
    5.5 本章小结第101-102页
结论第102-103页
参考文献第103-106页
攻读硕士期间发表的论文第106-107页
致谢第107页

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