面向医疗影像的体数据分析方法研究
| 致谢 | 第7-8页 |
| 摘要 | 第8-9页 |
| ABSTRACT | 第9页 |
| 第一章 绪论 | 第14-22页 |
| 1.1 研究背景 | 第14-15页 |
| 1.2 研究现状 | 第15-20页 |
| 1.2.1 体数据绘制 | 第15-17页 |
| 1.2.2 传递函数 | 第17-19页 |
| 1.2.3 体数据操作 | 第19-20页 |
| 1.3 论文结构 | 第20-22页 |
| 第二章 相关技术 | 第22-28页 |
| 2.1 光线投射算法原理 | 第22-23页 |
| 2.2 可编程GPU及着色器语言GLSL | 第23-24页 |
| 2.3 硬件加速的光线投射算法 | 第24-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第三章 基于空间一致度的医学图像体绘制算法 | 第28-39页 |
| 3.1 引言 | 第28-31页 |
| 3.2 方法概述 | 第31页 |
| 3.3 空间一致性分析 | 第31-34页 |
| 3.3.1 区域-特征相关度 | 第33页 |
| 3.3.2 空间一致度 | 第33-34页 |
| 3.4 空间一致度调节的光线投射法 | 第34-36页 |
| 3.4.1 颜色 | 第34-35页 |
| 3.4.2 不透明度 | 第35-36页 |
| 3.5 结果与分析 | 第36-38页 |
| 3.6 本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 基于Widget的虚拟手术刀实现算法 | 第39-53页 |
| 4.1 引言 | 第39-40页 |
| 4.2 基于Widget的三维交互 | 第40-41页 |
| 4.3 基于蒙板纹理的体数据分割方法 | 第41-45页 |
| 4.3.1 蒙板纹理 | 第41页 |
| 4.3.2 体切割原理 | 第41-42页 |
| 4.3.3 体切割过程 | 第42-45页 |
| 4.4 基于深度信息的体数据分割方法 | 第45-51页 |
| 4.4.1 深度剥离原理 | 第45-46页 |
| 4.4.2 算法总体流程 | 第46-47页 |
| 4.4.3 体切割过程 | 第47-50页 |
| 4.4.4 实验效果 | 第50-51页 |
| 4.5 切割方法对比分析 | 第51-52页 |
| 4.6 本章小结 | 第52-53页 |
| 第五章 总结与展望 | 第53-55页 |
| 5.1 总结 | 第53-54页 |
| 5.2 展望 | 第54-55页 |
| 参考文献 | 第55-60页 |
| 攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第60-61页 |