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国产动画生产和传播中若干问题的辨析

中文摘要第1-8页
English Abstract第8-10页
绪论:文化创意产业的明日之星第10-17页
 1、宏伟的蓝图第10-11页
 2、强大的推力第11-13页
 3、凸显的问题第13-14页
 4、研究的热点第14-17页
第一章 现代动画生产和传播的特点第17-24页
 一、“大胆”的创意空间第17-19页
  (一) 选题的视野第17-18页
  (二) 策划的经络第18页
  (三) 故事的表达第18-19页
 二、缜密的艺术生产第19-21页
  (一) 制片人中心制第19页
  (二) 细致的数字化生产第19-21页
 三、广泛的大众传播第21-24页
  (一) 整体的营销策略第21-22页
  (二) 成熟的产业链条第22-24页
第二章 当前我国动画生产和传播凸显的问题第24-51页
 一、艺术创意缺失第24-34页
  (一) 动画选题的偏颇第24-28页
  (二) 动画故事的粗浅第28-31页
  (三) “技术主义”泛滥第31-34页
 二、产业的链条紊乱第34-45页
  (一) 动画生产的产业空白第34-37页
  (二) 动画传播的链条断裂第37-45页
 三、传播的效益低微第45-51页
  (一) 经济效益低下第46-48页
  (二) 文化传播缺失第48-51页
第三章 国产动画传播体系的构建第51-80页
 一、产业:从内容为王到渠道制胜第51-63页
  (一) 构建立足现代传播的创意第51-58页
  (二) 搭建数字平台上的生产传播链第58-63页
 二、人才:从“贴牌”打工到动画艺术家第63-74页
  (一) 作为数字动画艺术家第64-68页
  (二) 动画编剧的专业道路第68-72页
  (三) 动画生产的制片人第72-74页
 三、市场:从市场无序到市场有序第74-80页
  (一) 猖狂的盗版能否得到根治?第74-76页
  (二) 资金扼住了产业发展的咽喉?第76-80页
总结与展望第80-81页
注释第81-84页
参考文献第84-85页
在校期间发表的学术论著第85-86页
致谢第86页

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