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虚拟现实中物理引擎关键技术的研究与应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-17页
   ·课题研究背景第11页
   ·相关理论国内外研究现状第11-15页
   ·论文研究目标和内容第15-17页
2 碰撞检测算法与改进第17-28页
   ·碰撞检测算法选择的影响因素第17-18页
   ·常见的碰撞检测库分析第18-23页
   ·碰撞检测算法的改进第23-28页
3 刚体模型建模分析与研究第28-37页
   ·虚拟环境的建模分析第28-30页
   ·刚体模型的优化第30-32页
   ·虚拟人物的建模第32-35页
   ·虚拟环境的场景建模第35-37页
4 刚体物理引擎的设计第37-51页
   ·几种物理引擎的分析第37-42页
   ·物理学世界基本物理量第42-44页
   ·刚体物理引擎的基本架构设计第44-45页
   ·刚体物理引擎的详细设计第45-51页
5 刚体物理引擎在巷道漫游中的应用第51-61页
   ·模拟系统的实现方法第51页
   ·刚体物理引擎模拟的应用框架第51-52页
   ·虚拟人物在虚拟煤矿中漫游模拟第52-58页
   ·光线碰撞检测在实体选取中的应用第58-61页
6 总结与展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页
发表论文情况第66页

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