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移动的数字影像艺术--手机电影设计与传播研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
绪论第7-10页
 一、研究背景及意义第7页
 二、国内外研究现状第7-9页
 三、研究的主要内容第9-10页
第一章 手机电影及其发展概述第10-16页
 第一节 手机电影的内涵第10-11页
 第二节 手机电影的发展第11-13页
 第三节 现状和问题分析第13-16页
  一、手机电影发展现状第13-14页
  二、手机电影存在的问题第14-16页
第二章 手机电影特征的多维分析第16-22页
 第一节 手机电影的创作特征第17-18页
  一、篇幅短小第17页
  二、创作方式上的独特性第17-18页
  三、创作过程开放化第18页
 第二节 手机电影的传播特征第18-20页
  一、传播方式:由一对多到多对多第18-19页
  二、接收方式:移动性、私域性第19页
  三、广泛的互动性第19-20页
 第三节 手机电影的商业特征第20-22页
  一、商业价值凸显第20页
  二、广阔的市场第20页
  三、潜在的发展空间第20-22页
第三章 手机电影艺术设计与创作第22-39页
 第一节 手机电影类型分析第22-24页
  一、剧情片第22-24页
  二、纪录片第24页
  三、动画片第24页
 第二节 手机电影的剧作设计第24-29页
  一、选题第25-26页
  二、剧情构思第26-28页
  三、叙事结构第28-29页
 第三节 手机电影中的镜头语言运用第29-35页
  一、景别第29-31页
  二、场景第31-32页
  三、镜头第32-33页
  四、画面第33-35页
 第四节 手机电影的后期制作第35-39页
  一、剪辑第35页
  二、字幕第35-36页
  三、声音第36-37页
  四、视频压缩第37-39页
第四章 手机电影的传播与运营第39-51页
 第一节 手机电影受众分析第39-42页
  一、受众特征第39-42页
  二、受众观看环境第42页
  三、受众心理第42页
 第二节 手机电影传播内容分析第42-45页
  一、内容丰富,表现形式多样第42-43页
  二、适应商业化运作的影片并不多第43-45页
  三、人物对白过多影响传播效果第45页
 第三节 手机电影的传播渠道第45-47页
  一、手机第45页
  二、网络第45-46页
  三、手机电影节第46-47页
 第四节 手机电影的商业运营第47-51页
  一、现有运营模式分析第47-48页
  二、可行的传播运营模式分析第48-51页
结语第51-52页
参考文献第52-54页
在校期间的研究成果及发表的学术论文第54-55页
致谢第55页

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