可配置知识管理系统及其可用性用户界面方法研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.1.1 知识、知识管理与知识管理系统 | 第10页 |
1.1.2 可配置知识管理系统的必要性 | 第10-11页 |
1.1.3 系统可配置性带来的可用性问题 | 第11-12页 |
1.2 知识管理系统研究现状 | 第12-13页 |
1.3 系统可用性研究现状 | 第13-14页 |
1.4 本文的研究内容 | 第14页 |
1.5 本文的组织结构 | 第14-16页 |
第二章 相关工作 | 第16-32页 |
2.1 知识与知识管理 | 第16-20页 |
2.1.1 知识的定义 | 第16-17页 |
2.1.2 知识的表示 | 第17页 |
2.1.3 知识管理的定义 | 第17-19页 |
2.1.4 知识管理系统 | 第19-20页 |
2.2 本体与知识管理 | 第20-24页 |
2.2.1 本体的定义 | 第21页 |
2.2.2 本体的描述与构造 | 第21-23页 |
2.2.3 本体表示与知识管理 | 第23-24页 |
2.2.4 本体中的概念相似度 | 第24页 |
2.3 知识处理业务流程管理 | 第24-29页 |
2.3.1 工作流的定义与模型 | 第25-28页 |
2.3.2 知识管理与工作流集成模型 | 第28页 |
2.3.3 工作流参与者分配 | 第28-29页 |
2.4 系统可用性 | 第29-31页 |
2.4.1 可用性定义 | 第29-30页 |
2.4.2 用户界面设计原理 | 第30-31页 |
2.4.3 基于模型的用户界面设计方法 | 第31页 |
2.5 本章 小结 | 第31-32页 |
第三章 基于本体的可配置知识管理系统 | 第32-37页 |
3.1 概述 | 第32页 |
3.2 体系结构 | 第32-34页 |
3.3 知识结构建模 | 第34-36页 |
3.4 本章 小结 | 第36-37页 |
第四章 知识处理流程子系统 | 第37-56页 |
4.1 概述 | 第37-38页 |
4.2 本体与工作流程集成模型 | 第38-39页 |
4.3 活动类型描述 | 第39-40页 |
4.4 活动状态模型 | 第40-42页 |
4.5 知识状态模型 | 第42-43页 |
4.6 流程参与者分配方法 | 第43-49页 |
4.6.1 基本框架 | 第44页 |
4.6.2 规则语法 | 第44-46页 |
4.6.3 规则生成算法 | 第46-49页 |
4.7 系统实现与应用举例 | 第49-55页 |
4.7.1 系统实现 | 第49-53页 |
4.7.2 应用举例 | 第53-55页 |
4.8 本章 小结 | 第55-56页 |
第五章 用户界面子系统 | 第56-71页 |
5.1 概述 | 第56-57页 |
5.2 用户界面系统体系结构 | 第57-58页 |
5.3 用户界面生成和配置方法 | 第58-66页 |
5.3.1 领域本体 | 第59-60页 |
5.3.2 界面任务 | 第60-61页 |
5.3.3 界面模型 | 第61-62页 |
5.3.4 界面自动生成算法 | 第62-65页 |
5.3.5 界面配置 | 第65-66页 |
5.4 系统实现与应用举例 | 第66-70页 |
5.4.1 系统实现 | 第66-67页 |
5.4.2 应用举例 | 第67-70页 |
5.5 本章 小结 | 第70-71页 |
第六章 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 工作总结 | 第71-72页 |
6.2 工作展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
攻读硕士学位期间参加的项目和发表的论文 | 第82-84页 |