摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究对象 | 第8页 |
1.2 选题背景 | 第8-9页 |
1.3 选题意义 | 第9页 |
1.4 研究现状与文献综述 | 第9-11页 |
1.4.1 研究现状 | 第9-10页 |
1.4.2 文献综述 | 第10-11页 |
1.5 研究内容与框架 | 第11-12页 |
1.6 研究方法与路线 | 第12-13页 |
1.7 拟定创新点 | 第13页 |
1.8 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 掐丝珐琅工艺数字交互展示系统的需求分析 | 第14-26页 |
2.1 掐丝珐琅工艺数字展示系统的需求 | 第14-16页 |
2.1.1 适用人群 | 第14页 |
2.1.2 可行性分析 | 第14-16页 |
2.2 掐丝珐琅工艺数字展示系统的优势 | 第16-18页 |
2.2.1 掐丝珐琅工艺传承方面的局限性 | 第16页 |
2.2.2 掐丝珐琅工艺在传承方面的需求 | 第16-17页 |
2.2.3 数字展示系统的优势 | 第17-18页 |
2.3 掐丝珐琅工艺数字展示系统的交互形式探索 | 第18-19页 |
2.4 掐丝珐琅工艺数字展示系统的功能需求 | 第19-23页 |
2.4.1 系统的框架结构 | 第19-20页 |
2.4.2 系统的交互需求 | 第20-22页 |
2.4.3 3D建模的需求 | 第22-23页 |
2.5 技术流程概述 | 第23-24页 |
2.6 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 掐丝珐琅工艺数字交互展示系统总体开发设计 | 第26-40页 |
3.1 展示系统设计的基本思路 | 第26页 |
3.2 展示系统的交互设计 | 第26-28页 |
3.2.1 掐丝珐琅工艺数字交互展示相关背景 | 第26-27页 |
3.2.2 系统的交互设计 | 第27-28页 |
3.3 展示系统的UI设计 | 第28-31页 |
3.3.1 系统的风格设计 | 第28-29页 |
3.3.2 系统的UI设计 | 第29-31页 |
3.4 程序的应用细化设计 | 第31-38页 |
3.4.1 掐丝珐琅起源及东传介绍单元 | 第31-32页 |
3.4.2 掐丝珐琅艺术风格介绍单元 | 第32-36页 |
3.4.3 掐丝珐琅制作工艺体验单元 | 第36-38页 |
3.5 本章小结 | 第38-40页 |
第4章 数字交互展示系统在掐丝珐琅制作中应用的实现 | 第40-60页 |
4.1 程序设计的开发环境 | 第40页 |
4.1.1 硬件环境要求 | 第40页 |
4.1.2 软件环境要求 | 第40页 |
4.1.3 软件的安装与运行 | 第40页 |
4.2 交互式体验系统的结构设计 | 第40-41页 |
4.2.1 程序的内容划分 | 第40页 |
4.2.2 程序的组织结构 | 第40-41页 |
4.3 交互式体验系统的核心程序设计 | 第41-55页 |
4.3.1 交互式程序设计的流程说明 | 第41-42页 |
4.3.2 制作图形及动画素材库 | 第42-51页 |
4.3.3 交互式程序的脚本写作 | 第51-55页 |
4.3.4 打包封装 | 第55页 |
4.4 项目系统测试 | 第55-58页 |
4.4.1 系统测试环境 | 第55页 |
4.4.2 系统测试过程 | 第55-56页 |
4.4.3 展开和关闭功能测试 | 第56-58页 |
4.5 项目效果评价 | 第58页 |
4.6 本章小结 | 第58-60页 |
结论 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66页 |