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掐丝珐琅工艺数字交互展示系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究对象第8页
    1.2 选题背景第8-9页
    1.3 选题意义第9页
    1.4 研究现状与文献综述第9-11页
        1.4.1 研究现状第9-10页
        1.4.2 文献综述第10-11页
    1.5 研究内容与框架第11-12页
    1.6 研究方法与路线第12-13页
    1.7 拟定创新点第13页
    1.8 本章小结第13-14页
第2章 掐丝珐琅工艺数字交互展示系统的需求分析第14-26页
    2.1 掐丝珐琅工艺数字展示系统的需求第14-16页
        2.1.1 适用人群第14页
        2.1.2 可行性分析第14-16页
    2.2 掐丝珐琅工艺数字展示系统的优势第16-18页
        2.2.1 掐丝珐琅工艺传承方面的局限性第16页
        2.2.2 掐丝珐琅工艺在传承方面的需求第16-17页
        2.2.3 数字展示系统的优势第17-18页
    2.3 掐丝珐琅工艺数字展示系统的交互形式探索第18-19页
    2.4 掐丝珐琅工艺数字展示系统的功能需求第19-23页
        2.4.1 系统的框架结构第19-20页
        2.4.2 系统的交互需求第20-22页
        2.4.3 3D建模的需求第22-23页
    2.5 技术流程概述第23-24页
    2.6 本章小结第24-26页
第3章 掐丝珐琅工艺数字交互展示系统总体开发设计第26-40页
    3.1 展示系统设计的基本思路第26页
    3.2 展示系统的交互设计第26-28页
        3.2.1 掐丝珐琅工艺数字交互展示相关背景第26-27页
        3.2.2 系统的交互设计第27-28页
    3.3 展示系统的UI设计第28-31页
        3.3.1 系统的风格设计第28-29页
        3.3.2 系统的UI设计第29-31页
    3.4 程序的应用细化设计第31-38页
        3.4.1 掐丝珐琅起源及东传介绍单元第31-32页
        3.4.2 掐丝珐琅艺术风格介绍单元第32-36页
        3.4.3 掐丝珐琅制作工艺体验单元第36-38页
    3.5 本章小结第38-40页
第4章 数字交互展示系统在掐丝珐琅制作中应用的实现第40-60页
    4.1 程序设计的开发环境第40页
        4.1.1 硬件环境要求第40页
        4.1.2 软件环境要求第40页
        4.1.3 软件的安装与运行第40页
    4.2 交互式体验系统的结构设计第40-41页
        4.2.1 程序的内容划分第40页
        4.2.2 程序的组织结构第40-41页
    4.3 交互式体验系统的核心程序设计第41-55页
        4.3.1 交互式程序设计的流程说明第41-42页
        4.3.2 制作图形及动画素材库第42-51页
        4.3.3 交互式程序的脚本写作第51-55页
        4.3.4 打包封装第55页
    4.4 项目系统测试第55-58页
        4.4.1 系统测试环境第55页
        4.4.2 系统测试过程第55-56页
        4.4.3 展开和关闭功能测试第56-58页
    4.5 项目效果评价第58页
    4.6 本章小结第58-60页
结论第60-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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