基于蓝牙的实时多媒体传输技术研究及系统实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 引言 | 第9-13页 |
1.1 课题背景 | 第9-10页 |
1.2 课题任务 | 第10-12页 |
1.2.1 课题内容 | 第10-11页 |
1.2.2 本人承担任务 | 第11-12页 |
1.3 论文结构 | 第12-13页 |
第二章 相关技术介绍 | 第13-17页 |
2.1 蓝牙技术概述 | 第13-14页 |
2.2 实时多媒体传输技术概述 | 第14-16页 |
2.2.1 音频压缩技术概述 | 第14-15页 |
2.2.2 Speex音频压缩技术 | 第15-16页 |
2.2.3 静音检测技术概述 | 第16页 |
2.3 本章小结 | 第16-17页 |
第三章 实时多媒体技术的相关算法研究 | 第17-24页 |
3.1 缓冲区算法 | 第17-18页 |
3.2 静音检测算法 | 第18-20页 |
3.3 基于静音检测的双缓冲区算法 | 第20-23页 |
3.4 本章小结 | 第23-24页 |
第四章 系统需求分析 | 第24-32页 |
4.1 系统整体需求分析 | 第24-25页 |
4.2 多媒体通信业务分析 | 第25-28页 |
4.2.1 语音通信业务分析 | 第26页 |
4.2.2 视频通信业务分析 | 第26-27页 |
4.2.3 文件传输业务分析 | 第27-28页 |
4.3 功能性需求分析 | 第28-31页 |
4.3.1 服务器端功能需求分析 | 第28-29页 |
4.3.2 网关端功能需求分析 | 第29页 |
4.3.3 客户端功能需求分析 | 第29-31页 |
4.4 非功能性需求分析 | 第31页 |
4.5 本章小结 | 第31-32页 |
第五章 系统设计 | 第32-48页 |
5.1 系统框架设计 | 第32-33页 |
5.2 系统技术架构设计 | 第33-34页 |
5.3 服务器端软件设计 | 第34-36页 |
5.4 网关端软件设计 | 第36-38页 |
5.5 客户端软件设计 | 第38-47页 |
5.5.1 蓝牙管理功能模块 | 第38-40页 |
5.5.2 用户登陆模块 | 第40-41页 |
5.5.3 联系人管理模块 | 第41-43页 |
5.5.4 音视频通信模块 | 第43-47页 |
5.5.5 文件传输模块 | 第47页 |
5.6 本章小结 | 第47-48页 |
第六章 系统的实现 | 第48-58页 |
6.1 系统界面实现 | 第48-52页 |
6.2 系统通信功能实现 | 第52-54页 |
6.2.1 通信协议包实现 | 第52-53页 |
6.2.2 通信包处理过程 | 第53页 |
6.2.3 系统通信速率测试 | 第53-54页 |
6.3 系统部分关键代码实现 | 第54-56页 |
6.4 系统测试与优化 | 第56页 |
6.5 本章小结 | 第56-58页 |
第七章 结束语 | 第58-60页 |
7.1 论文工作总结 | 第58页 |
7.2 问题和展望 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第62页 |