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基于蓝牙的实时多媒体传输技术研究及系统实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 引言第9-13页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 课题任务第10-12页
        1.2.1 课题内容第10-11页
        1.2.2 本人承担任务第11-12页
    1.3 论文结构第12-13页
第二章 相关技术介绍第13-17页
    2.1 蓝牙技术概述第13-14页
    2.2 实时多媒体传输技术概述第14-16页
        2.2.1 音频压缩技术概述第14-15页
        2.2.2 Speex音频压缩技术第15-16页
        2.2.3 静音检测技术概述第16页
    2.3 本章小结第16-17页
第三章 实时多媒体技术的相关算法研究第17-24页
    3.1 缓冲区算法第17-18页
    3.2 静音检测算法第18-20页
    3.3 基于静音检测的双缓冲区算法第20-23页
    3.4 本章小结第23-24页
第四章 系统需求分析第24-32页
    4.1 系统整体需求分析第24-25页
    4.2 多媒体通信业务分析第25-28页
        4.2.1 语音通信业务分析第26页
        4.2.2 视频通信业务分析第26-27页
        4.2.3 文件传输业务分析第27-28页
    4.3 功能性需求分析第28-31页
        4.3.1 服务器端功能需求分析第28-29页
        4.3.2 网关端功能需求分析第29页
        4.3.3 客户端功能需求分析第29-31页
    4.4 非功能性需求分析第31页
    4.5 本章小结第31-32页
第五章 系统设计第32-48页
    5.1 系统框架设计第32-33页
    5.2 系统技术架构设计第33-34页
    5.3 服务器端软件设计第34-36页
    5.4 网关端软件设计第36-38页
    5.5 客户端软件设计第38-47页
        5.5.1 蓝牙管理功能模块第38-40页
        5.5.2 用户登陆模块第40-41页
        5.5.3 联系人管理模块第41-43页
        5.5.4 音视频通信模块第43-47页
        5.5.5 文件传输模块第47页
    5.6 本章小结第47-48页
第六章 系统的实现第48-58页
    6.1 系统界面实现第48-52页
    6.2 系统通信功能实现第52-54页
        6.2.1 通信协议包实现第52-53页
        6.2.2 通信包处理过程第53页
        6.2.3 系统通信速率测试第53-54页
    6.3 系统部分关键代码实现第54-56页
    6.4 系统测试与优化第56页
    6.5 本章小结第56-58页
第七章 结束语第58-60页
    7.1 论文工作总结第58页
    7.2 问题和展望第58-60页
参考文献第60-61页
致谢第61-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62页

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