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适用于高清视频的帧率上变换算法研究与实现

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-9页
第一章 引言第13-20页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 帧率上变换技术发展概况第14-17页
    1.3 面向高清视频应用的帧率上变换算法发展概况第17-18页
    1.4 论文组织结构第18-20页
第二章 基于运动估计运动补偿的帧率上变换算法第20-37页
    2.1 引言第20页
    2.2 运动估计算法第20-27页
        2.2.1 运动估计的概念及应用第20-21页
        2.2.2 运动估计的框架第21-22页
        2.2.3 运动估计算法的分类第22-27页
    2.3 运动矢量后处理算法第27-29页
    2.4 运动补偿算法第29-32页
    2.5 帧率上变换中的其他问题第32-36页
        2.5.1 遮挡问题第33-35页
        2.5.2 场景变化问题第35页
        2.5.3 文本问题第35-36页
    2.6 本章小结第36-37页
第三章 基于前向后向运动估计的帧率上变换第37-67页
    3.1 引言第37-38页
    3.2 3DRS算法简述第38-40页
        3.2.1 运动估计的两个前提第38页
        3.2.2 侯选运动矢量集合第38-39页
        3.2.3 最优运动矢量选取第39-40页
    3.3 前向后向相结合的运动估计算法第40-49页
        3.3.1 半像素精度运动估计第41-42页
        3.3.2 自适应的侯选运动矢量更新策略第42-43页
        3.3.3 空域运动矢量的选取第43-44页
        3.3.4 时域侯选运动矢量的选取第44-48页
        3.3.5 最优运动矢量选取第48页
        3.3.6 算法步骤总结第48-49页
    3.4 运动矢量场的重定时第49-52页
    3.5 基于遮挡分析的运动补偿插帧第52-59页
        3.5.1 基于相邻物体几何运动模型的遮挡区域检测算法第52-56页
        3.5.2 实验结果第56-59页
    3.6 实验结果第59-66页
        3.6.1 实验条件第59-60页
        3.6.2 实验结果分析第60-66页
    3.7 本章小结第66-67页
第四章 基于频域与空时域运动估计的帧率上变换第67-81页
    4.1 引言第67页
    4.2 相位平面相关法第67-68页
    4.3 双向运动估计法第68-70页
    4.4 频域与空时域相结合的运动估计算法第70-75页
        4.4.1 算法拟解决的问题及算法框架第70-71页
        4.4.2 频域运动估计第71-73页
        4.4.3 空时域运动估计第73-74页
        4.4.4 算法步骤总结第74-75页
    4.5 实验结果第75-80页
    4.6 本章小结第80-81页
第五章 基于双向运动估计的帧率上变换第81-106页
    5.1 引言第81页
    5.2 双向运动估计器第81-89页
        5.2.1 运动矢量重定时第82-83页
        5.2.2 初始运动估计第83-86页
        5.2.3 边界处理第86-88页
        5.2.4 运动矢量约束第88-89页
    5.3 基于局部全局运动的运动矢量后处理算法第89-96页
        5.3.1 算法拟解决的问题第89-90页
        5.3.2 算法描述第90-92页
        5.3.3 实验结果第92-96页
    5.4 运动补偿帧插值第96-99页
    5.5 实验结果第99-105页
    5.6 本章小结第105-106页
第六章 帧率上变换算法的应用第106-122页
    6.1 引言第106页
    6.2 视频模式自适应的帧率上变换第106-108页
        6.2.1 视频模式检测第107页
        6.2.2 帧率上变换的实现第107-108页
    6.3 滚动字幕处理第108-117页
        6.3.1 问题描述第109-110页
        6.3.2 解决方案第110页
        6.3.3 实验结果第110-117页
    6.4 静止文本检测及处理第117-119页
        6.4.1 问题描述第117页
        6.4.2 解决方案第117-119页
    6.5 场景切换检测及处理第119页
    6.6 帧率上变换算法总体流程第119-120页
    6.7 本章小结第120-122页
第七章 总结与展望第122-124页
    7.1 论文工作总结第122页
    7.2 进一步的研究工作第122-124页
参考文献第124-136页
缩略语第136-138页
致谢第138-139页
攻读博士学位期间发表的论文和专利第139页

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