基于Android终端的用户信息同步平台设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 研究背景和意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 同步协议概述 | 第10-11页 |
1.2.2 同步协议比较 | 第11-12页 |
1.3 研究内容 | 第12-13页 |
1.4 论文结构安排 | 第13-15页 |
第二章 同步关键技术研究及同步平台总体设计 | 第15-27页 |
2.1 数据同步协议SyncML | 第15-21页 |
2.1.1 SyncML概述 | 第15-16页 |
2.1.2 SyncML体系架构 | 第16-17页 |
2.1.3 SyncML实现项目 | 第17-21页 |
2.2 同步平台总体需求分析 | 第21-22页 |
2.3 同步平台总体设计 | 第22-25页 |
2.3.1 同步平台框架设计 | 第22-24页 |
2.3.2 同步流程 | 第24-25页 |
2.4 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 同步平台服务器设计与实现 | 第27-45页 |
3.1 同步平台服务器设计思想 | 第27-28页 |
3.2 同步平台服务器设计用例分析 | 第28页 |
3.3 同步平台服务器设计 | 第28-38页 |
3.3.1 同步平台消息处理流程 | 第30-31页 |
3.3.2 同步会话管理流程 | 第31-38页 |
3.4 同步策略研究 | 第38-40页 |
3.4.1 数据同步策略 | 第38-39页 |
3.4.2 冲突检测与处理 | 第39-40页 |
3.5 服务器同步引擎模块设计 | 第40-43页 |
3.5.1 数据修改检测 | 第41-42页 |
3.5.2 同步操作构造 | 第42-43页 |
3.5.3 同步操作执行 | 第43页 |
3.6 本章小结 | 第43-45页 |
第四章 同步平台客户端设计与实现 | 第45-59页 |
4.1 同步平台客户端设计思想 | 第45-46页 |
4.2 同步平台客户端设计用例分析 | 第46页 |
4.3 同步平台客户端设计 | 第46-54页 |
4.3.1 用户接口部分设计 | 第47-48页 |
4.3.2 同步控制模块设计 | 第48-52页 |
4.3.3 同步引擎模块设计 | 第52-53页 |
4.3.4 数据传输模块设计 | 第53-54页 |
4.4 客户端Web实现技术设计 | 第54-57页 |
4.4.1 WebApp简介 | 第54页 |
4.4.2 PhoneGap原理 | 第54-56页 |
4.4.3 同步插件实现 | 第56-57页 |
4.5 本章小结 | 第57-59页 |
第五章 同步平台调试与测试 | 第59-79页 |
5.1 测试目标 | 第59页 |
5.2 测试环境 | 第59-60页 |
5.3 同步平台测试 | 第60-77页 |
5.3.1 功能测试 | 第60-75页 |
5.3.2 性能测试 | 第75-77页 |
5.4 本章小节 | 第77-79页 |
第六章 总结与展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-83页 |
附录 | 第83-85页 |
致谢 | 第85-87页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第87页 |