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基于博物馆资源的文化创意产品开发设计研究

中文摘要第4-6页
Abstract第6-7页
绪论第11-19页
    一、研究背景第11-12页
    二、研究现状第12-14页
    三、研究的目的及意义第14页
    四、研究的内容与研究方法第14-15页
    五、相关概念的界定第15-19页
第一章 博物馆文化创意产品发展概述第19-25页
    第一节 博物馆文化创意产品开发的缘起第19-22页
        一、博物馆自身发展的需要第19-21页
        二、文化创意产业的要求第21页
        三、新博物馆学的兴起第21-22页
    第二节 博物馆文化创意产品开发的现状第22-25页
        一、相对成熟的国外现状第22-23页
        二、尝试与探索中的国内现状第23-25页
第二章 博物馆资源分析第25-36页
    第一节 博物馆文化资源的丰富性第25-27页
        一、馆藏文物资源第25-26页
        二、遗址文化资源第26页
        三、地域文化资源第26-27页
    第二节 博物馆可利用资源的选择第27-29页
        一、选择适合开发的文化资源第27-28页
        二、重视代表性的文化资源第28-29页
    第三节 籍由博物馆资源开发的文化创意产品第29-36页
        一、出版品第30-31页
        二、典藏复制品第31-32页
        三、艺术纪念品第32-33页
        四、体验型产品第33-36页
第三章 博物馆文化创意产品开发的优势及影响因素第36-44页
    第一节 博物馆文化创意产品开发的优势第36-39页
        一、藏品资源为文创产品的设计提供核心灵感第36-37页
        二、学术资源为文创产品的设计提供可行依据第37-38页
        三、良好的平台建设为文创产品的营销奠定基础第38-39页
    第二节 影响我国博物馆文化创意产品开发的因素第39-44页
        一、外部因素第39-41页
        二、内部因素第41-44页
第四章 博物馆文化创意产品的设计策略第44-69页
    第一节 博物馆文化创意产品的设计要素第44-52页
        一、文化要素第44-45页
        二、形式要素第45-46页
        三、功能要素第46-49页
        四、情感要素第49-52页
    第二节 博物馆文化创意产品的设计原则第52-61页
        一、品牌识别性原则第53-54页
        二、系列化原则第54-56页
        三、适度包装原则第56-59页
        四、文化性与创新性相结合原则第59-61页
    第三节 博物馆文化创意产品的设计思维第61-69页
        一、表象思维第61-62页
        二、符号转化思维第62-66页
        三、意蕴诠释思维第66-69页
第五章 博物馆文化创意产品开发设计实现的途径第69-76页
    第一节 博物馆自行开发第69-70页
    第二节 博物馆授权合作开发第70-76页
        一、设计授权第71-72页
        二、制作授权第72页
        三、图像授权第72-73页
        四、出版品授权第73页
        五、品牌授权第73-76页
结语第76-77页
参考文献第77-81页
攻读学位期间的研究成果第81-82页
附录第82-85页
致谢第85-86页

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