摘要 | 第5-7页 |
abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
1.1 研究背景 | 第13-16页 |
1.1.1 数字几何处理 | 第13-14页 |
1.1.2 风格化绘制 | 第14页 |
1.1.3 三维模型的风格化绘制 | 第14-16页 |
1.2 相关工作 | 第16-19页 |
1.2.1 三维模型展示视角选择技术 | 第16-17页 |
1.2.2 三维模型风格化绘制技术 | 第17-19页 |
1.3 本文研究内容 | 第19-20页 |
1.4 论文结构安排 | 第20-23页 |
第二章 三维模型风格化绘制展示视角选择 | 第23-39页 |
2.1 方法概述 | 第23-24页 |
2.2 特征选择 | 第24-26页 |
2.2.1 分段可见度 | 第24-25页 |
2.2.2 分段对于整体的关联度 | 第25页 |
2.2.3 可见分段数目 | 第25页 |
2.2.4 视角亲和性 | 第25-26页 |
2.2.5 特征权重 | 第26页 |
2.3 权重学习 | 第26-30页 |
2.3.1 基本粒子群优化算法 | 第27页 |
2.3.2 模拟退火 | 第27-28页 |
2.3.3 学习过程 | 第28-29页 |
2.3.4 序列距离 | 第29-30页 |
2.4 实验结果与评价 | 第30-37页 |
2.4.1 数据集预处理 | 第30页 |
2.4.2 主观感觉评测 | 第30-33页 |
2.4.3 具体数据比较 | 第33-37页 |
2.5 本章总结 | 第37-39页 |
第三章 用户驱动的三维模型风格化绘制 | 第39-63页 |
3.1 方法概述 | 第39页 |
3.2 特征对应阶段 | 第39-48页 |
3.2.1 风格表现方式及特征提取 | 第40-45页 |
3.2.2 物空间特征提取 | 第45-48页 |
3.3 特征转移与绘制阶段 | 第48-50页 |
3.4 用户意图表达 | 第50-53页 |
3.4.1 用户交互 | 第51页 |
3.4.2 用户需求获取 | 第51-53页 |
3.5 实验结果与评价 | 第53-62页 |
3.5.1 方法准确性 | 第53-56页 |
3.5.2 方法保持性 | 第56-59页 |
3.5.3 方法有效性 | 第59-61页 |
3.5.4 用户意图表达 | 第61-62页 |
3.6 本章总结 | 第62-63页 |
第四章 3DSTYLIZATION系统设计与实现 | 第63-71页 |
4.1 3DStylization系统设计 | 第63-64页 |
4.1.1 3DStylization系统需求分析 | 第63-64页 |
4.1.2 3DStylization系统架构设计 | 第64页 |
4.1.3 3DStylization系统流程 | 第64页 |
4.2 3DStylization系统功能演示 | 第64-70页 |
4.2.1 视角选择功能 | 第65-67页 |
4.2.2 风格化绘制功能 | 第67-69页 |
4.2.3 用户交互与重绘 | 第69-70页 |
4.3 本章总结 | 第70-71页 |
第五章 总结与展望 | 第71-73页 |
5.1 本文总结 | 第71-72页 |
5.2 进一步工作 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
致谢 | 第77-79页 |
附录A | 第79-80页 |
A.1 硕士期间参与的项目 | 第79页 |
A.2 硕士期间取得的学术成果 | 第79-80页 |