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三维模型风格化绘制技术研究

摘要第5-7页
abstract第7-8页
第一章 绪论第13-23页
    1.1 研究背景第13-16页
        1.1.1 数字几何处理第13-14页
        1.1.2 风格化绘制第14页
        1.1.3 三维模型的风格化绘制第14-16页
    1.2 相关工作第16-19页
        1.2.1 三维模型展示视角选择技术第16-17页
        1.2.2 三维模型风格化绘制技术第17-19页
    1.3 本文研究内容第19-20页
    1.4 论文结构安排第20-23页
第二章 三维模型风格化绘制展示视角选择第23-39页
    2.1 方法概述第23-24页
    2.2 特征选择第24-26页
        2.2.1 分段可见度第24-25页
        2.2.2 分段对于整体的关联度第25页
        2.2.3 可见分段数目第25页
        2.2.4 视角亲和性第25-26页
        2.2.5 特征权重第26页
    2.3 权重学习第26-30页
        2.3.1 基本粒子群优化算法第27页
        2.3.2 模拟退火第27-28页
        2.3.3 学习过程第28-29页
        2.3.4 序列距离第29-30页
    2.4 实验结果与评价第30-37页
        2.4.1 数据集预处理第30页
        2.4.2 主观感觉评测第30-33页
        2.4.3 具体数据比较第33-37页
    2.5 本章总结第37-39页
第三章 用户驱动的三维模型风格化绘制第39-63页
    3.1 方法概述第39页
    3.2 特征对应阶段第39-48页
        3.2.1 风格表现方式及特征提取第40-45页
        3.2.2 物空间特征提取第45-48页
    3.3 特征转移与绘制阶段第48-50页
    3.4 用户意图表达第50-53页
        3.4.1 用户交互第51页
        3.4.2 用户需求获取第51-53页
    3.5 实验结果与评价第53-62页
        3.5.1 方法准确性第53-56页
        3.5.2 方法保持性第56-59页
        3.5.3 方法有效性第59-61页
        3.5.4 用户意图表达第61-62页
    3.6 本章总结第62-63页
第四章 3DSTYLIZATION系统设计与实现第63-71页
    4.1 3DStylization系统设计第63-64页
        4.1.1 3DStylization系统需求分析第63-64页
        4.1.2 3DStylization系统架构设计第64页
        4.1.3 3DStylization系统流程第64页
    4.2 3DStylization系统功能演示第64-70页
        4.2.1 视角选择功能第65-67页
        4.2.2 风格化绘制功能第67-69页
        4.2.3 用户交互与重绘第69-70页
    4.3 本章总结第70-71页
第五章 总结与展望第71-73页
    5.1 本文总结第71-72页
    5.2 进一步工作第72-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-79页
附录A第79-80页
    A.1 硕士期间参与的项目第79页
    A.2 硕士期间取得的学术成果第79-80页

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