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基于ASM人脸表情跟踪的实时动画再现

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第12-17页
    1.1 课题背景与来源第12-13页
    1.2 表情跟踪与其应用的国内外研究状况第13-14页
    1.3 ASM人脸表情跟踪目前遇到的难题第14-15页
    1.4 本文的主要工作及贡献第15页
    1.5 本文的结构安排第15-17页
第二章 基于ASM的人脸表情跟踪基础知识综述第17-30页
    2.1 ASM算法的基本原理第18-19页
    2.2 ASM模型的作用与训练方法第19-28页
        2.2.1 主动形状模型训练第21-26页
        2.2.2 纹理特征模型训练第26-28页
    2.3 基于ASM的人脸表情跟踪算法第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
第三章 ASM算法的细节与优化第30-44页
    3.1 二维纹理模型第30-33页
    3.2 基于梯度下降法的纹理模型训练第33-35页
    3.3 使用改进的人眼定位算法进行初始化第35-39页
    3.4 基于多重模板匹配进行纹理搜索第39-42页
    3.5 实验结果与本章小结第42-44页
第四章 基于ASM表情跟踪的实时动画系统第44-51页
    4.1 应用程序框架第44-45页
    4.2 欧拉角基础讲解第45-46页
    4.3 新的姿态还原算法第46-49页
    4.4 本章小结第49-51页
第五章 基于ASM表情跟踪实时动画还原的研究结果展示第51-62页
    5.1 实时动画还原软件框架图第51页
    5.2 OPENCV功能介绍第51-53页
    5.3 表情跟踪与动画还原应用系统的实现第53-55页
    5.4 最终实验结果分析第55-59页
        5.4.1 算法性能直观展示第55-56页
        5.4.2 初始化定位结果分析第56-57页
        5.4.3 ASM跟踪算法结果分析第57-58页
        5.4.4 欧拉角算法实验结果分析第58-59页
    5.5 动画还原实验直观展示第59-60页
    5.6 高级骨骼动画应用第60-61页
    5.7 本章小结第61-62页
总结与展望第62-64页
参考文献第64-68页
攻读学位期间发表的论文第68-70页
致谢第70页

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