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移动互联网产品的需求获取与转化方法及应用--以Z公司新闻资讯SY应用为案例

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 选题背景与意义第10-11页
    1.2 国内外发展现状研究第11-14页
        1.2.1 国外需求获取与转化的方法概述第11-13页
        1.2.2 国内需求获取与转化的方法概述第13-14页
    1.3 本课题研究内容和技术路线第14-18页
    1.4 本章小结第18-20页
第二章Z公司需求获取管理现状和问题第20-24页
    2.1 Z公司概述第20-21页
        2.1.1 行业背景第20页
        2.1.2 Z公司简介第20-21页
    2.2 Z公司需求获取和管理现状及问题第21-23页
        2.2.1 Z公司需求获取及管理现状第21-22页
        2.2.2 Z公司新闻资讯SY应用的问题第22-23页
    2.3 本章小结第23-24页
第三章 移动互联网产品用户需求获取与转化方法研究第24-50页
    3.1 传统行业产品设计中用户需求获取与转化的方法第24-29页
        3.1.1 传统行业需求获取的方法的研究第24-26页
        3.1.2 传统行业需求分析的方法的研究第26-27页
        3.1.3 传统行业需求转化的方法的研究第27-29页
    3.2 移动互联网产品设计中用户需求获取与转化的方法第29-35页
        3.2.1 需求获取及转化方法的优缺点对比分析第33-35页
    3.3 基于Z公司SY应用的需求获取方法研究第35-41页
        3.3.1 白领用户群体基本特征第35-36页
        3.3.2 用户动机第36-37页
        3.3.3 用户需求的动机挖掘第37-41页
    3.4 基于Z公司SY应用的需求分析方法研究第41-44页
        3.4.1 创建用户角色第41-42页
        3.4.2 用户目标分析第42-44页
        3.4.3 用户场景定义第44页
    3.5 基于Z公司SY应用的需求转化方法研究第44-48页
        3.5.1 基于用户心理模型的螺形转化第44-46页
        3.5.2 表现模型和心理模型第46-47页
        3.5.3 卡片法第47-48页
    3.6 本章小结第48-50页
第四章 基于Z公司SY应用的需求获取与转化方法应用第50-78页
    4.1 需求获取与转化流程第50-51页
    4.2 用户动机挖掘与需求获取第51-67页
        4.2.1 用户研究第51-56页
        4.2.2 用户研究调研结果分析第56-57页
        4.2.3 行业分析第57-60页
        4.2.4 竞品分析第60-65页
        4.2.5 用户研究(二)第65-67页
    4.3 需求定义及需求转化第67-77页
        4.3.1 用户角色建模第67-69页
        4.3.2 用户角色目标分析第69-71页
        4.3.3 用户场景定义需求第71-73页
        4.3.4 将需求转化为功能第73-74页
        4.3.5 用户测试反馈与优化第74-77页
    4.4 本章小结第77-78页
第五章Z公司SY应用产品优化效果评价第78-96页
    5.1 Z公司SY应用信息架构改进第78-90页
        5.1.1 基于白领用户群体新闻资讯产品信息架构特点第78-79页
        5.1.2 信息架构与交互框架设计第79-89页
        5.1.3 用户测试反馈与优化第89-90页
    5.2 Z公司SY应用交互设计改进第90-94页
        5.2.1 Z公司新版SY应用交互视觉设计第90-92页
        5.2.2 用户测试反馈与优化第92-93页
        5.2.3 SY应用改版前后满意度评估第93-94页
    5.3 本章小结第94-96页
第六章 结论与展望第96-98页
参考文献第98-100页
附录第100-114页
致谢第114-116页
个人简历第116页

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