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面向网络服务的传输协议设计与任务调度优化

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第一章 绪论第17-29页
    1.1 研究背景第17-20页
    1.2 国内外研究现状第20-26页
        1.2.1 高速TCP改进协议第20-22页
        1.2.2 基于UDP的高速应用层传输协议第22-23页
        1.2.3 TCP尾部丢包恢复技术第23-24页
        1.2.4 Linux调度器免锁处理第24-25页
        1.2.5 Linux调度器实时性改进第25-26页
    1.3 研究内容和主要工作第26-27页
    1.4 本文组织结构第27-29页
第二章 基于UDP的应用层高速可扩展传输协议设计第29-57页
    2.1 协议架构第29-32页
        2.1.1 架构全景第29-30页
        2.1.2 磁盘操作第30-31页
        2.1.3 数据包结构第31-32页
    2.2 高精度定时器第32-36页
        2.2.1 刻度轮结构第33-35页
        2.2.2 共享内存第35-36页
    2.3 速率控制第36-47页
        2.3.1 Double Cubic速率控制算法第36-40页
        2.3.2 慢启动第40-41页
        2.3.3 丢包处理算法第41-43页
        2.3.4 快速收敛第43-44页
        2.3.5 TCP友好性分析第44-47页
    2.4 实验与分析第47-56页
        2.4.1 实验环境第47页
        2.4.2 吞吐率和CPU占用率测试第47-51页
        2.4.3 协议公平性测试第51-52页
        2.4.4 TCP友好性测试第52-56页
        2.4.5 异构协议公平性测试第56页
    2.5 本章小结第56-57页
第三章 基于时延的高速TCP拥塞控制算法第57-69页
    3.1 设计动机第57-58页
    3.2 拥塞控制算法设计第58-63页
        3.2.1 基于排队时延的拥塞窗口控制第58-62页
        3.2.2 快速收敛第62页
        3.2.3 TCP友好区域性能增强机制第62页
        3.2.4 丢包处理和RTT测量第62-63页
    3.3 实验与分析第63-67页
        3.3.1 实验环境第63页
        3.3.2 吞吐率测试第63-64页
        3.3.3 公平性测试第64-66页
        3.3.4 TCP友好性测试第66-67页
    3.4 本章小结第67-69页
第四章 高效通用的TCP尾部丢包恢复算法第69-85页
    4.1 背景技术第69-73页
        4.1.1 SACK选择与FACK算法第70页
        4.1.2 ER机制第70-71页
        4.1.3 RTOR机制第71-72页
        4.1.4 TLP算法第72-73页
    4.2 算法设计第73-77页
        4.2.1 PTO定时器第73-74页
        4.2.2 DTLP算法第74-75页
        4.2.3 DTLPR算法第75-77页
        4.2.4 算法实现第77页
    4.3 实验与分析第77-82页
        4.3.1 实验环境第77-78页
        4.3.2 确定性丢包实验第78-81页
        4.3.3 模拟现实场景丢包实验第81-82页
    4.4 本章小结第82-85页
第五章 Linux调度器免锁优化方法设计第85-99页
    5.1 Linux调度器锁竞争分析第86-87页
        5.1.1 锁函数第86页
        5.1.2 调度器锁操作特征第86-87页
    5.2 基础优化第87-88页
    5.3 调度行为优化第88-94页
        5.3.1 延迟队列第89-92页
        5.3.2 新进程延迟唤醒方法第92-94页
    5.4 基于上层应用特征的参数调优第94页
    5.5 实验与分析第94-97页
        5.5.1 性能测试第94-97页
        5.5.2 压力测试第97页
    5.6 本章小结第97-99页
第六章 基于多核Linux的用户态实时多任务调度框架设计第99-111页
    6.1 系统框架第99-100页
    6.2 多任务调度第100-104页
        6.2.1 任务状态队列第101-102页
        6.2.2 任务调度与任务切换第102-103页
        6.2.3 抢占与轮询第103-104页
    6.3 高精度定时器第104页
    6.4 用户态中断处理和软中断第104-108页
        6.4.1 用户态中断处理第104-105页
        6.4.2 快速跳转栈第105-106页
        6.4.3 中断推迟处理第106-107页
        6.4.4 中断返回和上下文恢复第107页
        6.4.5 用户态中断处理流程总结第107-108页
        6.4.6 软中断第108页
    6.5 实验与分析第108-110页
        6.5.1 任务切换性能测试第108-109页
        6.5.2 定时器精度测试第109页
        6.5.3 用户态中断性能测试第109-110页
    6.6 本章小结第110-111页
第七章 结束语第111-115页
    7.1 本文主要工作和贡献第111-113页
    7.2 下一步工作展望第113-115页
参考文献第115-121页
附录A DCUDP响应函数证明第121-123页
致谢第123-125页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第125-126页

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