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基于Android平台全景视频播放系统的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第7-11页
    1.1 研究的背景与意义第7-8页
    1.2 国内外研究现状第8-9页
    1.3 本课题研究目的与意义第9页
    1.4 本课题主要内容及创新点第9-11页
第2章 系统技术论述第11-24页
    2.1 ANDROID相关技术第11-14页
        2.1.1 Android系统架构第11-12页
        2.1.2 Android组件第12-14页
        2.1.3 Android视频格式第14页
    2.2 虚拟现实关键技术第14-22页
        2.2.1 获取传感器的数据第15-17页
        2.2.2 获取设备姿态矩阵第17-22页
    2.3 OPEN GL ES第22-24页
        2.3.1 图形处理工具Open GL第22-23页
        2.3.2 Open GL的工作过程第23页
        2.3.3 Open GL的状态变量第23-24页
    2.4 本章小结第24页
第3章 系统分析与设计第24-36页
    3.1 系统总体概述第24-25页
    3.2 系统需求分析第25-27页
        3.2.1 用户需求分析第25页
        3.2.2 性能需求分析第25-26页
        3.2.3 功能需求分析第26页
        3.2.4 系统设计要求第26-27页
    3.3 系统界面设计第27-29页
        3.3.1 系统主界面设计第28页
        3.3.2 我的视频界面设计第28页
        3.3.3 其它界面设计第28-29页
    3.4 系统功能设计第29-35页
        3.4.1 视频管理模块设计第29-30页
        3.4.2 移动设备的姿态跟踪模块第30-33页
        3.4.3 全景视频播放功能设计第33-35页
    3.5 本章小结第35-36页
第4章 系统开发与实现第36-54页
    4.1 系统环境搭建第36-37页
        4.1.1 系统开发工具与开发环境介绍第36页
        4.1.2 开发环境搭建第36页
        4.1.3 项目搭建第36-37页
    4.2 系统主要功能模块的实现第37-46页
        4.2.1 视频管理模块的实现第37-39页
        4.2.2 移动设备跟踪模块的实现第39-40页
        4.2.3 全景视频播放模块的实现第40-46页
    4.3 系统界面的实现第46-50页
        4.3.1 主界面实现第46-47页
        4.3.2 本地视频界面第47-48页
        4.3.3 我的收藏界面第48页
        4.3.4 播放器界面的实现第48-50页
    4.4 全景视频播放器效果测试第50-53页
    4.5 本章小结第53-54页
第5章 总结与展望第54-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页
附录 1 攻读硕士学位期间参与的项目和发表的论文第58页

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