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基于DirectUI的应用程序图形界面框架的设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·论文研究背景第9-10页
   ·国内外研究现状与发展前景第10-11页
   ·论文的研究内容第11页
   ·论文的篇章结构第11-12页
   ·术语说明第12-13页
第二章 相关技术研究第13-23页
   ·Windows消息机制第13-16页
     ·Windows窗口第13-14页
     ·Windows消息第14-15页
     ·Windows消息机制第15-16页
   ·XML第16-19页
     ·XML简介第16-17页
     ·DTD与XML Schema第17-18页
     ·XML解析第18-19页
   ·图形库第19-21页
     ·GDI与GDI+第19-20页
     ·OpenGL第20-21页
   ·脚本语言第21-22页
     ·Lua第21-22页
     ·JavaScript第22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 系统需求分析与架构设计第23-43页
   ·系统需求分析第23-24页
     ·系统功能性需求第23-24页
     ·系统非功能性需求第24页
   ·系统架构设计第24-25页
   ·系统的各个子系统的功能详述与设计第25-42页
     ·界面标记语言和配置文件第25-30页
     ·界面解析引擎第30-33页
     ·虚拟控件第33-37页
     ·界面创建第37-39页
     ·消息分发系统第39-40页
     ·渲染引擎第40页
     ·脚本引擎第40-41页
     ·资源管理系统第41-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 系统实现第43-68页
   ·引言第43-44页
   ·界面解析引擎第44-45页
   ·界面创建第45-48页
   ·消息分发系统第48-54页
     ·相关数据结构第50-53页
     ·Event机制和Notify机制第53-54页
   ·渲染引擎第54-56页
     ·图片无失真拉伸绘制实现第55-56页
     ·透明特效的实现第56页
   ·资源管理系统第56-59页
   ·脚本引擎第59-61页
   ·虚拟控件库第61-67页
   ·界面设计工具第67页
   ·本章小结第67-68页
第五章 系统的应用与测试第68-77页
   ·系统应用第68-74页
   ·系统测试第74-76页
   ·本章小结第76-77页
结束语第77-79页
参考文献第79-81页
发表文章第81-82页
致谢第82页

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