| 致谢 | 第1-6页 |
| 摘要 | 第6-8页 |
| Abstract | 第8-10页 |
| 目次 | 第10-12页 |
| 图清单 | 第12-14页 |
| 表清单 | 第14-15页 |
| 1 绪论 | 第15-35页 |
| ·课题背景与意义 | 第15-17页 |
| ·Android 简介 | 第17-22页 |
| ·相关研究工作 | 第22-32页 |
| ·三维建模 | 第22-23页 |
| ·虚拟现实技术 | 第23-24页 |
| ·全景图像拍摄方法 | 第24-25页 |
| ·立方体全景图技术 | 第25-26页 |
| ·缓存技术 | 第26-27页 |
| ·JNI 介绍 | 第27-29页 |
| ·XML 与 JSON | 第29-31页 |
| ·虚拟漫游技术 | 第31-32页 |
| ·本文主要研究内容 | 第32-35页 |
| ·研究内容 | 第32-33页 |
| ·论文内容安排 | 第33-35页 |
| 2 三维景区地图数据组织与可视化 | 第35-42页 |
| ·虚拟三维地图 | 第35页 |
| ·三维场景建模 | 第35-36页 |
| ·金字塔群组模型的构建及编码 | 第36-37页 |
| ·三维景区地图可视化 | 第37-41页 |
| ·地图加载 | 第37-38页 |
| ·地图缩放 | 第38-39页 |
| ·三维地图缓存策略与标签显示 | 第39-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 3 全景视图采集与处理 | 第42-53页 |
| ·引言 | 第42-43页 |
| ·全景图像采集 | 第43页 |
| ·全景图像拼接处理 | 第43-44页 |
| ·全景图像生成算法 | 第44-45页 |
| ·图像配准 | 第45-48页 |
| ·全景图像分层融合 | 第48-50页 |
| ·全景文件包设计 | 第50-51页 |
| ·实验 | 第51-52页 |
| ·小结 | 第52-53页 |
| 4 三维景区地图的坐标转换与地图纠偏 | 第53-59页 |
| ·地图定位 | 第53-54页 |
| ·坐标转换 | 第54-56页 |
| ·地图纠偏 | 第56-58页 |
| ·小结 | 第58-59页 |
| 5 基于 Android 平台的虚拟景区漫游系统实现 | 第59-71页 |
| ·系统分析 | 第59-61页 |
| ·系统代码框架 | 第61-63页 |
| ·系统模块实现 | 第63-64页 |
| ·三维地图数据的动态显示 | 第64-65页 |
| ·手势识别 | 第65-68页 |
| ·景区详情和景点列表 | 第68-69页 |
| ·小结 | 第69-71页 |
| 6 总结与展望 | 第71-73页 |
| ·工作总结 | 第71-72页 |
| ·工作展望 | 第72-73页 |
| 参考文献 | 第73-76页 |
| 作者简历 | 第76页 |