基于OSG的交互式三维工艺布局系统的研究与开发
致谢 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-12页 |
插图清单 | 第12-14页 |
表格清单 | 第14-15页 |
第一章 绪论 | 第15-20页 |
·课题来源 | 第15页 |
·课题研究背景及意义 | 第15-16页 |
·课题研究背景 | 第15页 |
·课题研究意义 | 第15-16页 |
·国内外研究现状 | 第16-17页 |
·课题研究内容及目标 | 第17-18页 |
·课题研究内容 | 第17-18页 |
·课题研究目标 | 第18页 |
·论文的组织结构 | 第18-20页 |
第二章 基于三维模型的制造资源信息建模与描述 | 第20-30页 |
·面向三维工艺布局的制造资源对象分类 | 第20-21页 |
·基于三维模型的制造资源信息建模 | 第21-24页 |
·工件的信息建模 | 第21页 |
·工艺信息的建模 | 第21-22页 |
·设备资源的信息建模 | 第22-24页 |
·基于 XML 的制造资源信息数据描述模型 | 第24-26页 |
·XML 文档的组成及其结构 | 第24页 |
·制造资源信息数据在 XML 中的描述 | 第24-26页 |
·制造资源信息交互的数据接口实现 | 第26-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 基于 OSG 的交互式三维工艺布局技术 | 第30-60页 |
·三维图形渲染引擎 OSG 的介绍 | 第30-32页 |
·OSG 的特点 | 第30-31页 |
·OSG 场景组织结构 | 第31页 |
·OSG 的基本渲染方式 | 第31-32页 |
·基于 OSG 的数据模型组织结构 | 第32-33页 |
·数据模型的分类管理 | 第32页 |
·基于 OSG 的数据模型的组织结构构建 | 第32-33页 |
·三维虚拟环境下的交互式布局关键技术 | 第33-52页 |
·三维模型的拾取技术 | 第33-36页 |
·三维模型的操纵技术 | 第36-44页 |
·场景交互式漫游技术 | 第44-47页 |
·路径漫游技术 | 第47-52页 |
·基于碰撞检测的安全距离检测技术 | 第52-59页 |
·碰撞检测的概述及其基本原理 | 第53页 |
·碰撞检测的算法分类 | 第53-54页 |
·基于包围盒的碰撞检测技术的研究 | 第54-56页 |
·基于包围盒碰撞检测的安全距离检测技术的实现 | 第56-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第四章 车间物流信息的三维可视化技术 | 第60-72页 |
·车间物流信息的概述 | 第60页 |
·物流信息的数据来源 | 第60页 |
·工艺路线的可视化研究 | 第60-63页 |
·工艺路线的信息建模 | 第61-62页 |
·工艺路线的三维可视化实现 | 第62-63页 |
·基于最短路径算法的物流路径可视化研究 | 第63-69页 |
·最短物流路径的算法研究 | 第64-66页 |
·最短物流路径的可视化 | 第66-69页 |
·物流量的可视化研究 | 第69-71页 |
·物流量的信息建模 | 第69-70页 |
·物流量的三维可视化标准设定 | 第70-71页 |
·物流量的可视化实现 | 第71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第五章 交互式三维工艺布局系统设计及验证 | 第72-81页 |
·系统总体框架设计 | 第72-73页 |
·系统关键功能要素分析 | 第73-74页 |
·交互式三维工艺布局系统的应用验证 | 第74-80页 |
·本章小结 | 第80-81页 |
第六章 总结与展望 | 第81-83页 |
·研究工作总结 | 第81页 |
·未来工作展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-87页 |
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第87页 |
作者攻读硕士学位期间参与的工程项目 | 第87-88页 |