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基于OSG的交互式三维工艺布局系统的研究与开发

致谢第1-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9-12页
插图清单第12-14页
表格清单第14-15页
第一章 绪论第15-20页
   ·课题来源第15页
   ·课题研究背景及意义第15-16页
     ·课题研究背景第15页
     ·课题研究意义第15-16页
   ·国内外研究现状第16-17页
   ·课题研究内容及目标第17-18页
     ·课题研究内容第17-18页
     ·课题研究目标第18页
   ·论文的组织结构第18-20页
第二章 基于三维模型的制造资源信息建模与描述第20-30页
   ·面向三维工艺布局的制造资源对象分类第20-21页
   ·基于三维模型的制造资源信息建模第21-24页
     ·工件的信息建模第21页
     ·工艺信息的建模第21-22页
     ·设备资源的信息建模第22-24页
   ·基于 XML 的制造资源信息数据描述模型第24-26页
     ·XML 文档的组成及其结构第24页
     ·制造资源信息数据在 XML 中的描述第24-26页
   ·制造资源信息交互的数据接口实现第26-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 基于 OSG 的交互式三维工艺布局技术第30-60页
   ·三维图形渲染引擎 OSG 的介绍第30-32页
     ·OSG 的特点第30-31页
     ·OSG 场景组织结构第31页
     ·OSG 的基本渲染方式第31-32页
   ·基于 OSG 的数据模型组织结构第32-33页
     ·数据模型的分类管理第32页
     ·基于 OSG 的数据模型的组织结构构建第32-33页
   ·三维虚拟环境下的交互式布局关键技术第33-52页
     ·三维模型的拾取技术第33-36页
     ·三维模型的操纵技术第36-44页
     ·场景交互式漫游技术第44-47页
     ·路径漫游技术第47-52页
   ·基于碰撞检测的安全距离检测技术第52-59页
     ·碰撞检测的概述及其基本原理第53页
     ·碰撞检测的算法分类第53-54页
     ·基于包围盒的碰撞检测技术的研究第54-56页
     ·基于包围盒碰撞检测的安全距离检测技术的实现第56-59页
   ·本章小结第59-60页
第四章 车间物流信息的三维可视化技术第60-72页
   ·车间物流信息的概述第60页
   ·物流信息的数据来源第60页
   ·工艺路线的可视化研究第60-63页
     ·工艺路线的信息建模第61-62页
     ·工艺路线的三维可视化实现第62-63页
   ·基于最短路径算法的物流路径可视化研究第63-69页
     ·最短物流路径的算法研究第64-66页
     ·最短物流路径的可视化第66-69页
   ·物流量的可视化研究第69-71页
     ·物流量的信息建模第69-70页
     ·物流量的三维可视化标准设定第70-71页
     ·物流量的可视化实现第71页
   ·本章小结第71-72页
第五章 交互式三维工艺布局系统设计及验证第72-81页
   ·系统总体框架设计第72-73页
   ·系统关键功能要素分析第73-74页
   ·交互式三维工艺布局系统的应用验证第74-80页
   ·本章小结第80-81页
第六章 总结与展望第81-83页
   ·研究工作总结第81页
   ·未来工作展望第81-83页
参考文献第83-87页
作者攻读硕士学位期间发表的学术论文第87页
作者攻读硕士学位期间参与的工程项目第87-88页

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