摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-17页 |
·选题的背景 | 第9-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-13页 |
·国内外研究动态 | 第13-14页 |
·需要解决的问题 | 第14-15页 |
·研究方法与途径 | 第15-16页 |
·小结 | 第16-17页 |
2 三维动画和立体影像的认知及沿革 | 第17-36页 |
·三维动画——艺术与科技的结合体 | 第17-23页 |
·三维动画的认知 | 第17-18页 |
·三维显示原理分析 | 第18-19页 |
·三维动画发展及应用现状分析 | 第19-23页 |
·立体影像的认知 | 第23-27页 |
·立体影像的本质 | 第23-24页 |
·立体影像的国外发展现状 | 第24-25页 |
·立体影像的国内发展现状 | 第25-26页 |
·立体影像步入蓬勃发展期 | 第26-27页 |
·立体影像的技术支撑——立体显示技术 | 第27-36页 |
·立体显示技术的发展与现状分析 | 第28-30页 |
·常见立体影像显示技术的分类 | 第30-34页 |
·立体影像显示技术的未来展望 | 第34-36页 |
3 未来影像技术的发展趋势——裸眼立体影像技术 | 第36-48页 |
·裸眼立体影像概述 | 第36-47页 |
·裸眼立体影像认识 | 第36页 |
·裸眼立体影像实现原理和特性分析 | 第36-37页 |
·当前裸眼立体显示技术研究的主要方向 | 第37-44页 |
·裸眼立体影像技术的应用 | 第44-45页 |
·裸眼立体影像显示技术的研究现状 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
4 三维动画转换立体影像画面效果的优化 | 第48-72页 |
·立体视觉 | 第48-52页 |
·视差创造立体效果 | 第48-49页 |
·影响立体效果的主要生理机能 | 第49-50页 |
·影响立体效果的主要外部因素 | 第50-52页 |
·三维动画创作过程中影响立体影像最终画面效果的因素 | 第52-65页 |
·三维动画创作中的镜头因素 | 第53-57页 |
·三维动画创作中的蒙太奇 | 第57页 |
·三维动画创作中的透视 | 第57-58页 |
·三维动画创作中的景深 | 第58-61页 |
·三维动画创作中的运动方式 | 第61-63页 |
·三维动画创作中的灯光 | 第63-64页 |
·三维动画创作中的色彩 | 第64-65页 |
·声音效果对立体影像最终效果的影响 | 第65-66页 |
·观众观看心理及行为特征分析 | 第66-68页 |
·三维动画转换立体影像实验步骤 | 第68-72页 |
·实验设备 | 第68页 |
·实验目的 | 第68页 |
·实验步骤 | 第68-70页 |
·小结 | 第70-72页 |
5 结论 | 第72-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
附录 | 第78页 |