首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

中风病人上肢家庭康复训练系统设计与实现

摘要第1-3页
Abstract第3-6页
第一章 绪论第6-10页
   ·研究的目的和意义第6-7页
   ·国内外研究的现状第7-8页
   ·本文主要研究内容和组织结构第8-10页
第二章 总体设计第10-16页
   ·系统整体概述第10-12页
   ·系统模块组成第12-13页
   ·可穿戴的加速度采集设备第13-15页
     ·硬件部分概述第13-15页
     ·软件部分概述第15页
   ·本章小结第15-16页
第三章 上肢康复动作三维重建模块设计与实现第16-27页
   ·模块概述第16-18页
   ·基于加速度数据分析的角度测量原理第18-20页
     ·前后臂与垂直方向的夹角计算原理第18-19页
     ·前后臂夹角测量第19-20页
   ·基于Java3D的三维重建方法第20-22页
     ·人体上肢三维模型设计第20页
     ·Java3D空间坐标系建立技术第20页
     ·基于加速度数据进行人体上肢模型驱动第20-21页
     ·人体上肢三维重建效果分析第21-22页
   ·模块其他功能设计第22-26页
     ·串口通讯功能第22-24页
     ·加速度数据文件构造第24-25页
     ·离线三维重现功能第25-26页
     ·Socket网络通讯功能第26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 基于BP神经网络评定上肢动作强度第27-36页
   ·上肢动作强度评定方法概述第27-28页
   ·评定模型建立第28-29页
   ·输入变量和输出变量第29-32页
   ·评定模型验证第32-34页
     ·获取输入和输出样本集第32页
     ·确定神经网络参数第32-33页
     ·模型结果分析第33-34页
   ·本章小结第34-36页
第五章 基于Web的上肢康复游戏模块设计与实现第36-55页
   ·模块概述第36-38页
   ·相关技术介绍第38-41页
     ·Flex网页动画技术第38-39页
     ·轻量级的JAVAEE框架第39-41页
   ·模块数据库设计第41-42页
   ·上肢康复游戏系统操作流程第42-43页
   ·上肢康复游戏子系统功能设计第43-48页
     ·游戏登录和选择游戏第43-44页
     ·Socket网络通讯第44-45页
     ·游戏一(警察抓小偷)第45-46页
     ·游戏二(表盘游戏)第46-47页
     ·游戏三(机甲战士打小怪兽)第47-48页
   ·康复数据管理和医患交互子系统功能设计第48-53页
     ·系统登录功能第48-49页
     ·公告信息展示功能第49页
     ·查看康复游戏数据功能第49-50页
     ·图表显示康复游戏数据功能第50-51页
     ·康复咨询功能第51-52页
     ·在线咨询室第52-53页
     ·饮食推荐第53页
   ·本章小结第53-55页
第六章 总结与展望第55-57页
   ·总结第55页
   ·展望第55-57页
参考文献第57-60页
攻读学位期间的研究成果第60-61页
致谢第61-63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:缺血再灌注损伤大鼠患侧骨骼肌形态学及Atrogin-1、MuRF-1mRNA表达的变化
下一篇:IL-6对BV2小胶质细胞系铁代谢相关蛋白的影响及其调控机制研究