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基于感知的三维视频编码方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
引言第10-11页
1 绪论第11-20页
   ·论文背景及研究意义第11-12页
   ·国内外研究现状分析第12-17页
     ·多视点视频编码研究进展第12-14页
     ·基于感知的三维视频编码方法研究进展第14-17页
   ·本文的研究内容及创新之处第17-18页
   ·本文的结构安排第18-20页
2 多视点视频编码技术和人眼视觉感知特性的基础第20-32页
   ·多视点视频编码技术基础第20-28页
     ·多视点视频系统第20页
     ·多视点视频信号采集第20-21页
     ·多视点视频编码技术第21-26页
     ·基于深度图像的虚拟视点绘制技术第26-27页
     ·多视点显示技术第27-28页
   ·人眼视觉感知特性基础第28-31页
     ·人类视觉感知系统第28页
     ·视觉感知计算模型第28-31页
   ·本章小结第31-32页
3 基于立体感知JND模型的三维视频编码方法研究第32-66页
   ·基于HVS的立体感知模型第33-39页
     ·DJND模型第33-35页
     ·DFJND模型第35-36页
     ·BSJND模型第36-39页
   ·基于DJND模型的立体视频编码方法第39-45页
     ·编码残差的预处理过程第40页
     ·基于编码残差预处理的立体视频非对称编码第40页
     ·基于编码残差预处理的立体视频对称编码第40-41页
     ·实验结果及分析第41-45页
   ·基于DFJND模型的立体视频编码方法第45-51页
     ·基于编码残差预处理的立体视频非对称编码第45页
     ·基于不同感知区域的立体视频非对称编码第45-48页
     ·实验结果及分析第48-51页
   ·基于BSJND模型的立体视频编码方法第51-65页
     ·区域划分第52-53页
     ·△QP的确定第53-55页
     ·实验结果及分析第55-65页
   ·本章小结第65-66页
4 基于深度图绘制和码率分配的三维视频感知编码方法研究第66-96页
   ·基于深度图像绘制的立体视频编码方法第67-75页
     ·残差图像的处理第67-70页
     ·立体视频编码第70页
     ·右视点图像重建第70-72页
     ·实验结果及分析第72-75页
   ·基于码率分配的立体视频感知编码方法研究第75-86页
     ·JND模型第75-76页
     ·基于码率分配的立体视频感知编码方法第76-83页
     ·实验结果及分析第83-86页
   ·基于感知的三维深度视频编码方法研究第86-95页
     ·左视点深度处理方法第86-87页
     ·右视点深度处理方法第87-88页
     ·基于感知的三维深度视频编码方法第88页
     ·实验结果及分析第88-95页
   ·本章小结第95-96页
5 面向交互式多视点视频系统的编码方法研究第96-109页
   ·交互式多视点视频系统第96-98页
     ·用户交互性第97页
     ·系统结构第97-98页
     ·服务器的存储内容第98页
   ·面向交互式多视点视频系统的编码方法第98-102页
     ·服务器端处理方法第99-100页
     ·客户端处理方法第100-102页
   ·实验结果及分析第102-108页
     ·服务器端第102-105页
     ·客户端第105-108页
   ·本章小结第108-109页
6 总结和展望第109-112页
   ·本节工作总结第109-110页
   ·未来研究展望第110-112页
参考文献第112-117页
附录A 多视点视频测试序列第117-119页
在学研究成果第119-120页
致谢第120页

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