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基于LCOS的计算全息近眼显示研究

致谢第4-5页
摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-23页
    1.1 近眼显示技术概述第10-17页
        1.1.1 共轴侧视棱镜方案第10-11页
        1.1.2 阵列式半透膜波导方案第11-12页
        1.1.3 自由曲面方案第12-14页
        1.1.4 全息波导方案第14-15页
        1.1.5 基于多层液晶的光场显示方案第15-16页
        1.1.6 视网膜投影技术第16-17页
    1.2 基于LCOS计算全息的近眼显示概述第17-21页
    1.3 研究内容及创新点第21-23页
        1.3.1 研究内容第21-22页
        1.3.2 创新点第22-23页
2 LCOS和计算全息理论第23-33页
    2.1 LCOS基本结构及调制原理第23-27页
        2.1.1 LCOS基本结构第23-24页
        2.1.2 LCOS调制原理第24-26页
        2.1.3 衍射光学元件第26-27页
    2.2 标量衍射理论第27-30页
    2.3 全息的基本原理第30-32页
        2.3.1 传统全息技术第30-31页
        2.3.2 计算全息技术第31-32页
    2.4 本章小结第32-33页
3 基于LCOS的计算全息显示及优化第33-52页
    3.1 LCOS成像分析第33-37页
        3.1.1 LCOS计算成像理论分析第33-35页
        3.1.2 LCOS产品参数及相位特性第35-37页
    3.2 二维全息显示第37-41页
        3.2.1 衍射标量理论仿真第37-39页
        3.2.2 迭代傅里叶算法第39-41页
    3.3 彩色全息显示第41-45页
        3.3.1 彩色全息显示现状第41-42页
        3.3.2 波分复用计算全息第42-44页
        3.3.3 波分复用计算全息仿真效果第44-45页
    3.4 数字闪耀光栅第45-48页
    3.5 单个衍射光学元件动态显示第48-51页
        3.5.1 单个衍射光学元件动态显示设计原理第48-51页
        3.5.2 单个衍射光学元件动态显示仿真效果第51页
    3.6 本章小结第51-52页
4 基于LCOS的计算全息加速算法及近眼显示系统第52-62页
    4.1 计算全息加速算法第52-55页
    4.2 基于LCOS的计算全息近眼显示系统设计第55-57页
    4.3 基于LCOS的计算全息近眼显示实验第57-61页
    4.4 本章小结第61-62页
5 总结与展望第62-64页
    5.1 论文总结第62页
    5.2 展望第62-64页
参考文献第64-69页
作者简介第69-70页
攻读硕士学位期间所取得的科研成果第70页
    一. 论文第70页
    二. 专利第70页

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