计算机辅助室内设计光影效果表现研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
·问题的提出 | 第11页 |
·选题背景 | 第11-17页 |
·光影对室内空间艺术形态的塑造 | 第11-13页 |
·计算机辅助设计对室内设计的影响 | 第13-15页 |
·主流渲染软件的比较 | 第15-17页 |
·国内外研究现状 | 第17-18页 |
·研究内容 | 第18-19页 |
·课题的创新性 | 第19页 |
·研究的方法与技术路线 | 第19-20页 |
·论文结构 | 第20-21页 |
第二章 室内场景表现中的光 | 第21-43页 |
·物理世界的光 | 第21-24页 |
·光和色彩 | 第21-22页 |
·色温 | 第22-23页 |
·色溢 | 第23-24页 |
·焦散 | 第24页 |
·计算机辅助室内设计的光 | 第24-41页 |
·全局照明 | 第26-28页 |
·发光贴图 | 第28-30页 |
·渲染中的灯光 | 第30-34页 |
·渲染中的阳光 | 第34-36页 |
·渲染中的天光 | 第36-38页 |
·渲染中的色温 | 第38页 |
·渲染中的色溢 | 第38-39页 |
·渲染中的焦散 | 第39-41页 |
·本章小结 | 第41-43页 |
第三章 室内场景表现中的光影形态 | 第43-55页 |
·物理世界的光影形态 | 第43-48页 |
·自然光源光影形态 | 第43-45页 |
·人造光源光影形态 | 第45-48页 |
·计算机辅助室内设计的光影形态 | 第48-53页 |
·点光源、面光源、线光源 | 第48-50页 |
·计算机辅助室内设计的常用灯光 | 第50-51页 |
·计算机辅助室内设计的光影艺术表现 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第四章 用光造型和色彩对室内场景的影响 | 第55-73页 |
·物理世界的用光造型 | 第55-57页 |
·计算机辅助室内设计的用光造型 | 第57-65页 |
·用光造型的真实感和美感 | 第57-60页 |
·用光造型的时间段划分 | 第60-62页 |
·用光造型的布光方法 | 第62-65页 |
·色彩的基调对场景的影响 | 第65-67页 |
·色彩的调和对场景的影响 | 第67-68页 |
·色彩的心理感受对场景的影响 | 第68-71页 |
·本章小结 | 第71-73页 |
第五章 材质与质感对光影的影响 | 第73-83页 |
·物理世界的材质与质感 | 第73-76页 |
·计算机辅助室内设计的材质与质感 | 第76-82页 |
·渲染材质 | 第78-80页 |
·渲染材质的制作 | 第80-81页 |
·计算机辅助室内设计常用的材质 | 第81-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第六章 影响光影效果表现的其它因素 | 第83-91页 |
·软装饰对光影效果表现的影响 | 第83-84页 |
·设计风格对光影效果表现的影响 | 第84-86页 |
·视点和构图对光影效果表现的影响 | 第86-89页 |
·本章小结 | 第89-91页 |
第七章 室内光影效果表现项目实践 | 第91-99页 |
·案例分析 | 第91-92页 |
·材质设定 | 第92-94页 |
·场景布光 | 第94-98页 |
·设计小结 | 第98-99页 |
第八章 研究结论与展望 | 第99-103页 |
·研究结论 | 第99-100页 |
·论文存在的不足之处 | 第100页 |
·展望未来 | 第100-103页 |
致谢 | 第103-105页 |
参考文献 | 第105-109页 |
附录A:攻读硕士期间发表论文目录 | 第109-111页 |
附录B:文中图片表格目录 | 第111-114页 |