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科技视域下媒介与休闲的发展

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-18页
   ·选题依据第10页
   ·研究现状第10-16页
     ·国外现状第10-14页
     ·国内现状第14-16页
   ·研究意义与目的第16页
   ·研究思路与方法第16-17页
     ·基本框架与思路第16-17页
     ·研究方法第17页
   ·创新点与不足之处第17-18页
第二章 科学技术与休闲方式变迁第18-36页
   ·引论第18页
   ·科学技术的历史发展第18-24页
     ·早期科技的闪光——原始社会第18-19页
     ·萌芽科技的摇篮——四大文明古国第19-21页
     ·古代科技的夺目光辉——古希腊、阿拉伯和中国第21-22页
     ·近代科学的发源地、运行场——欧洲第22-23页
     ·现代科技的“村落”——世界第23-24页
     ·小结第24页
   ·科技不同时期中媒介与休闲的各自历程第24-36页
     ·媒介和休闲的概念第24-25页
     ·科技萌芽时期的媒介、休闲第25-28页
     ·科技发展时期的媒介、休闲第28-32页
     ·科技飞跃时期的媒介、休闲第32-34页
     ·科技兴盛时期的媒介、休闲第34-36页
第三章 媒介与休闲的内在渊源第36-46页
   ·媒介与休闲历史演变的一般规律第36-43页
     ·科学技术提供滋养的土壤和演变的力量第36-39页
     ·媒介和休闲的形式类别均由单一演变到多样第39-40页
     ·媒介和休闲的受用主体均由个别逐步扩散到一般第40-43页
   ·媒介与休闲现代性中的特征表现第43-44页
     ·媒介与休闲感性的趋势第43页
     ·需求刺激更新及产业化第43-44页
   ·媒介与休闲的负面因素第44-46页
第四章 未来科技发展与休闲第46-52页
   ·当代科技的发展趋向第46-48页
     ·新旧技术互补、结合、渗透、创新和突破第46-47页
     ·以发现问题并解决问题的循环模式向前跃进第47-48页
   ·未来科技与休闲方式第48-49页
   ·关于休闲的变与不变第49-52页
结语第52-54页
参考文献第54-57页
致谢第57-58页

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