论虚拟角色的著作权法保护
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 绪论 | 第9-10页 |
| 1 虚拟角色著作权法保护的一般理论 | 第10-22页 |
| ·虚拟角色的涵义 | 第10-14页 |
| ·虚拟角色的概念及特征 | 第10-11页 |
| ·虚拟角色的构成要素 | 第11-12页 |
| ·虚拟角色的类型 | 第12-13页 |
| ·虚拟角色的运用方式 | 第13-14页 |
| ·虚拟角色著作权法保护的必要性 | 第14-17页 |
| ·侵权纠纷激增需要著作权法保护 | 第14页 |
| ·各方利益失衡亟待著作权法协调 | 第14-16页 |
| ·虚拟角色创作应受著作权法鼓励 | 第16-17页 |
| ·虚拟角色适用著作权法保护的条件 | 第17-22页 |
| ·虚拟角色具有独创性 | 第17-19页 |
| ·虚拟角色构成对思想的外在表达 | 第19-20页 |
| ·虚拟角色具有可复制性 | 第20-21页 |
| ·虚拟角色应是合法的智力成果 | 第21-22页 |
| 2 著作权法对虚拟角色不同构成要素保护的局限 | 第22-28页 |
| ·著作权法对虚拟角色名称保护的局限 | 第22-24页 |
| ·虚拟角色名称尚未成为著作权法保护客体 | 第22-23页 |
| ·判定侵权标准界限模糊 | 第23-24页 |
| ·著作权法对虚拟角色图像保护的局限 | 第24-28页 |
| ·赔偿数额计算方法不合理 | 第24-26页 |
| ·权利人权利保护期限受限 | 第26-28页 |
| 3 著作权法对不同类型虚拟角色保护的局限 | 第28-34页 |
| ·著作权法对文学角色保护的局限 | 第28-30页 |
| ·“充分勾勒”标准 | 第28-29页 |
| ·“被叙述故事”标准 | 第29-30页 |
| ·著作权法对卡通角色保护的局限 | 第30-33页 |
| ·卡通角色的完整性确定困难 | 第30-31页 |
| ·著作权权利内容对卡通角色利用行为缺乏针对性 | 第31-33页 |
| ·著作权法对视听角色保护的局限 | 第33-34页 |
| 4 著作权法保护虚拟角色局限性之完善 | 第34-42页 |
| ·著作权法保护虚拟角色不同构成要素局限性的完善 | 第34-38页 |
| ·将虚拟角色名称纳入著作权法保护客体 | 第34-35页 |
| ·明确厘定侵权认定标准 | 第35页 |
| ·科学规定赔偿数额计算方法 | 第35-36页 |
| ·合理界定虚拟角色权利人保护期限 | 第36-38页 |
| ·著作权法保护不同类型虚拟角色局限性的完善 | 第38-42页 |
| ·采用统一标准应对文学角色侵权 | 第38页 |
| ·遵循两个原则判断卡通角色完整性 | 第38-39页 |
| ·广义理解复制权内涵为卡通角色利用行为定性 | 第39-40页 |
| ·建立视听角色保护规则 | 第40-42页 |
| 结束语 | 第42-43页 |
| 参考文献 | 第43-46页 |
| 致谢 | 第46-47页 |
| 攻读期间发表论文及参加科研情况 | 第47-48页 |