油画创作中的计算机仿真技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 创新点摘要 | 第6-7页 |
| 目录 | 第7-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-17页 |
| ·计算机图形学的产生与发展 | 第9-10页 |
| ·非真实感绘制的研究现状 | 第10-15页 |
| ·自动绘画算法 | 第11-13页 |
| ·自动的硬笔画算法 | 第13-14页 |
| ·技术品插图 | 第14-15页 |
| ·本论文组织结构 | 第15-17页 |
| 第二章 非真实感图形学基础 | 第17-25页 |
| ·非真实感图形学简介 | 第17-20页 |
| ·技术和艺术绘制 | 第20-21页 |
| ·技术图的概括与增强 | 第20-21页 |
| ·轮廓线的增强 | 第21页 |
| ·基于对象的非真实感绘制 | 第21-22页 |
| ·基于图象的非真实感绘制 | 第22-24页 |
| ·图象半色调 | 第22-23页 |
| ·图像滤镜 | 第23-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 油画绘制的数学模型和绘制过程 | 第25-42页 |
| ·视觉对艺术的感知 | 第25-26页 |
| ·油画绘制的数学模型 | 第26-33页 |
| ·方向场模型 | 第26-27页 |
| ·颜色转换模型 | 第27-29页 |
| ·刷子模型 | 第29-30页 |
| ·色彩模型 | 第30-33页 |
| ·数字油画的绘制过程 | 第33-41页 |
| ·色彩统计 | 第33-35页 |
| ·刷子的摆放 | 第35-37页 |
| ·图像分层法 | 第37-38页 |
| ·分析主结构 | 第38-40页 |
| ·方向的扩散 | 第40-41页 |
| ·本章小结 | 第41-42页 |
| 第四章 系统的结构设计与意义 | 第42-45页 |
| ·优越性能 | 第42页 |
| ·结构设计 | 第42-43页 |
| ·研发环境 | 第43-44页 |
| ·硬件环境 | 第43页 |
| ·开发工具 | 第43-44页 |
| ·现实意义 | 第44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第五章 实验与分析 | 第45-48页 |
| ·油画实验效果 | 第45-47页 |
| ·实验结果分析 | 第47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 结论 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-53页 |
| 发表文章目录 | 第53-54页 |
| 致谢 | 第54-55页 |
| 详细摘要 | 第55-64页 |