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油画创作中的计算机仿真技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
创新点摘要第6-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-17页
   ·计算机图形学的产生与发展第9-10页
   ·非真实感绘制的研究现状第10-15页
     ·自动绘画算法第11-13页
     ·自动的硬笔画算法第13-14页
     ·技术品插图第14-15页
   ·本论文组织结构第15-17页
第二章 非真实感图形学基础第17-25页
   ·非真实感图形学简介第17-20页
   ·技术和艺术绘制第20-21页
     ·技术图的概括与增强第20-21页
     ·轮廓线的增强第21页
   ·基于对象的非真实感绘制第21-22页
   ·基于图象的非真实感绘制第22-24页
     ·图象半色调第22-23页
     ·图像滤镜第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 油画绘制的数学模型和绘制过程第25-42页
   ·视觉对艺术的感知第25-26页
   ·油画绘制的数学模型第26-33页
     ·方向场模型第26-27页
     ·颜色转换模型第27-29页
     ·刷子模型第29-30页
     ·色彩模型第30-33页
   ·数字油画的绘制过程第33-41页
     ·色彩统计第33-35页
     ·刷子的摆放第35-37页
     ·图像分层法第37-38页
     ·分析主结构第38-40页
     ·方向的扩散第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 系统的结构设计与意义第42-45页
   ·优越性能第42页
   ·结构设计第42-43页
   ·研发环境第43-44页
     ·硬件环境第43页
     ·开发工具第43-44页
   ·现实意义第44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 实验与分析第45-48页
   ·油画实验效果第45-47页
   ·实验结果分析第47页
   ·本章小结第47-48页
结论第48-49页
参考文献第49-53页
发表文章目录第53-54页
致谢第54-55页
详细摘要第55-64页

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