油画创作中的计算机仿真技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
创新点摘要 | 第6-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
·计算机图形学的产生与发展 | 第9-10页 |
·非真实感绘制的研究现状 | 第10-15页 |
·自动绘画算法 | 第11-13页 |
·自动的硬笔画算法 | 第13-14页 |
·技术品插图 | 第14-15页 |
·本论文组织结构 | 第15-17页 |
第二章 非真实感图形学基础 | 第17-25页 |
·非真实感图形学简介 | 第17-20页 |
·技术和艺术绘制 | 第20-21页 |
·技术图的概括与增强 | 第20-21页 |
·轮廓线的增强 | 第21页 |
·基于对象的非真实感绘制 | 第21-22页 |
·基于图象的非真实感绘制 | 第22-24页 |
·图象半色调 | 第22-23页 |
·图像滤镜 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 油画绘制的数学模型和绘制过程 | 第25-42页 |
·视觉对艺术的感知 | 第25-26页 |
·油画绘制的数学模型 | 第26-33页 |
·方向场模型 | 第26-27页 |
·颜色转换模型 | 第27-29页 |
·刷子模型 | 第29-30页 |
·色彩模型 | 第30-33页 |
·数字油画的绘制过程 | 第33-41页 |
·色彩统计 | 第33-35页 |
·刷子的摆放 | 第35-37页 |
·图像分层法 | 第37-38页 |
·分析主结构 | 第38-40页 |
·方向的扩散 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第四章 系统的结构设计与意义 | 第42-45页 |
·优越性能 | 第42页 |
·结构设计 | 第42-43页 |
·研发环境 | 第43-44页 |
·硬件环境 | 第43页 |
·开发工具 | 第43-44页 |
·现实意义 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 实验与分析 | 第45-48页 |
·油画实验效果 | 第45-47页 |
·实验结果分析 | 第47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
结论 | 第48-49页 |
参考文献 | 第49-53页 |
发表文章目录 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
详细摘要 | 第55-64页 |