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基于博弈激励的移动自组织网络关键技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·论文研究背景及意义第9-11页
     ·论文研究背景第9-10页
     ·移动 ad hoc 网络的主要特点及研究的问题第10-11页
   ·论文研究内容及主要贡献第11-12页
     ·论文研究内容第11-12页
     ·论文主要贡献第12页
   ·论文组织结构第12-14页
第二章 博弈论及移动 ad hoc 网络节点模型第14-37页
   ·博弈论原理第14-18页
   ·ad hoc 网络中的博弈论模型第18-28页
     ·ad hoc 网络中物理层博弈论模型第19-24页
     ·介质访问层博弈模型第24-26页
     ·ad hoc 网络中网络层博弈模型第26-28页
   ·两种基于博弈论的激励机制第28-35页
     ·基于信任的机制第28-29页
     ·相关信任机制的研究第29-32页
     ·基于声誉的机制第32-34页
     ·协作声誉机制第34页
     ·协作声誉机制第34-35页
   ·本章小结第35-37页
第三章 基于博弈论的自适应信誉机制第37-62页
   ·引言第37-38页
   ·转发博弈第38-40页
   ·策略分析第40-46页
     ·触发策略第40-41页
     ·针锋相对第41-42页
     ·慷慨的针锋相对第42-46页
   ·基于博弈论的自适应信誉机制第46-56页
     ·定义第46-47页
     ·性能分析第47-55页
     ·抗共谋性第55-56页
   ·算法实现第56-60页
     ·模拟环境设置第58页
     ·运行结果分析第58-60页
   ·本章小结第60-62页
第四章 基于博弈的移动 ad hoc 网络中数据复制方法第62-86页
   ·数据对象复制问题第62-66页
   ·几种典型的数据复制技术第66-68页
   ·系统模型建立第68-82页
     ·数据对象副本放置问题第68-72页
     ·数据对象复制技术--博弈投标第72-73页
     ·博弈模型建立第73-75页
     ·博弈模型应用第75-81页
     ·博弈策略 ADRP_G 性能分析第81-82页
   ·实验结果及讨论第82-85页
     ·模拟环境建立第82-83页
     ·性能分析第83-85页
   ·本章小结第85-86页
第五章 基于信任机制的鲁棒性路由算法第86-105页
   ·引言第86-88页
   ·鲁棒吞吐量第88-98页
     ·网络的吞吐量速率概念第90-92页
     ·网络的鲁棒吞吐量速率概念第92-93页
     ·链路和路由的存活期第93-95页
     ·基于完成的鲁棒吞吐量和鲁棒吞吐量容量分析第95-96页
     ·基于流阻塞概率的容量第96-98页
   ·鲁棒路由和流接纳控制第98-104页
     ·算法描述第98-101页
     ·鲁棒吞吐量性能分析第101-103页
     ·CRFA 算法实现及性能分析第103-104页
   ·本章小结第104-105页
第六章 总结与展望第105-107页
参考文献第107-121页
附录1 攻读博士学位期间撰写的论文第121-122页
附录2 攻读博士学位期间参加和主持的科研项目第122-123页
致谢第123页

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