摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
图片索引 | 第11-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·研究背景 | 第12-14页 |
·研究意义 | 第14-16页 |
·本文主要工作 | 第16-17页 |
·本文组织结构 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-20页 |
第二章 P2P 实时流媒体技术基础与网络编码 | 第20-34页 |
·P2P 实时流媒体技术基础 | 第20-22页 |
·网状拓扑结构和拉式策略 | 第22-24页 |
·树状拓扑结构和推策略 | 第24-26页 |
·网络编码基础 | 第26-29页 |
·网状拓扑结构和推式策略的结合 | 第29-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第三章 基于网络编码的混合式拓扑设计 | 第34-54页 |
·设计目标 | 第34-37页 |
·逻辑子视频流 | 第37-41页 |
·两层混合式 P2P 网络拓扑 | 第41-44页 |
·DIRECTEDPUSH 中的推式算法 | 第44-47页 |
·数据段中的块序号 | 第47-50页 |
·逻辑子视频流的修复 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-54页 |
第四章 基于 DIRECTEDPUSH 协议的实验设计与性能对比 | 第54-62页 |
·实验平台与一般的参数配置 | 第54-55页 |
·系统延时与可扩展性 | 第55-56页 |
·用户节点上的编码率 | 第56-57页 |
·系统鲁棒性 | 第57-58页 |
·大规模用户大量涌入的峰值情况 | 第58-60页 |
·本章小结 | 第60-62页 |
第五章 总结与展望 | 第62-65页 |
·主要结论 | 第62-63页 |
·研究展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第69页 |