石油钻探目的层三维地质模型构建与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究目的及意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·主要研究内容 | 第11-12页 |
| ·论文的组织与结构 | 第12-13页 |
| 第2章 相关理论及算法介绍 | 第13-36页 |
| ·OpenGL相关介绍 | 第13-22页 |
| ·OpenGL简介 | 第13-14页 |
| ·OpenGL的工作原理 | 第14-18页 |
| ·OpenGL纹理映射和光照 | 第18-22页 |
| ·MFC应用程序框架 | 第22-25页 |
| ·MFC简介 | 第22-23页 |
| ·MFC的特点 | 第23页 |
| ·MFC文档视图结构 | 第23-24页 |
| ·文档视图结构的运行机制 | 第24-25页 |
| ·开发语言C++ | 第25-26页 |
| ·C++简介 | 第25页 |
| ·C++语言特性 | 第25-26页 |
| ·相关算法介绍 | 第26-35页 |
| ·Delaunay三角剖分算法 | 第26-29页 |
| ·离散点插值算法 | 第29-33页 |
| ·最短对角线法 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第3章 目的层三维地质模型分析与设计 | 第36-54页 |
| ·目的层三维地质模型分析 | 第36-46页 |
| ·地质模型建模流程 | 第36-38页 |
| ·数据分析与建模 | 第38-46页 |
| ·目的层三维地质模型概要设计 | 第46-50页 |
| ·设计原则 | 第46-48页 |
| ·模型总体设计 | 第48-50页 |
| ·目的层三维地质模型功能模块设计 | 第50-53页 |
| ·数据处理模块设计 | 第50-51页 |
| ·三维显示模块设计 | 第51-52页 |
| ·三维交互模块 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第4章 目的层三维地质模型实现 | 第54-72页 |
| ·OpenGL的开发环境配置 | 第54页 |
| ·三维地质模型构建的主要算法 | 第54-66页 |
| ·三维地质层面构建算法 | 第54-62页 |
| ·三维地质体的构建算法 | 第62页 |
| ·地质体颜色填充算法 | 第62-66页 |
| ·三维地质模型功能实现 | 第66-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第5章 总结与展望 | 第72-74页 |
| ·论文主要工作总结 | 第72页 |
| ·下一步工作展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 致谢 | 第77-78页 |
| 研究生履历 | 第78页 |