摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景 | 第9-12页 |
·冠状动脉及冠心病 | 第9页 |
·诊治冠心病的常用影像手段 | 第9-10页 |
·虚拟内窥镜技术及研究现状 | 第10-11页 |
·冠状动脉虚拟内窥镜技术及研究现状 | 第11-12页 |
·本课题研究的目的和意义 | 第12-13页 |
·本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
第2章 虚拟现实技术和虚拟现实造型语言简介 | 第14-19页 |
·虚拟现实技术 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术原理及特点 | 第14页 |
·虚拟现实系统分类 | 第14-15页 |
·虚拟现实技术的研究现状 | 第15页 |
·虚拟现实造型语言(VRML) | 第15-18页 |
·VRML的原理 | 第16页 |
·VRML的功能 | 第16-17页 |
·VRML浏览器和编辑器 | 第17-18页 |
·本章小结 | 第18-19页 |
第3章 三维冠状动脉血管模型的建立 | 第19-33页 |
·X射线血管造影图像中血管腔轴线和导管回撤路径的三维重建 | 第20-23页 |
·点的三维重建 | 第20-21页 |
·两个角度造影图像之间投影点的匹配 | 第21-22页 |
·B样条曲线拟合 | 第22页 |
·实验结果 | 第22-23页 |
·IVUS图像的分割 | 第23-24页 |
·IVUS图像的轴向位置和空间方位的确定 | 第24-26页 |
·确定各帧IVUS图像的轴向位置 | 第24页 |
·确定各帧IVUS图像的空间方位 | 第24-26页 |
·实验结果 | 第26页 |
·虚拟场景下血管腔的表而拟合和显示 | 第26-32页 |
·相邻横截面的顶点融合 | 第26-27页 |
·表面绘制的常用方法 | 第27-29页 |
·实验结果 | 第29-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第4章 三维冠状动脉血管模型的交互式可视化 | 第33-51页 |
·漫游路径的获取和漫游的实现 | 第33-38页 |
·漫游路径的获取 | 第33-35页 |
·漫游的实现 | 第35-38页 |
·VRML场景中IVUS像素数据的显示 | 第38-40页 |
·显示方法 | 第38-39页 |
·实验结果 | 第39-40页 |
·VRML场景中血管量化参数的可视化表达 | 第40-43页 |
·血管形态参数 | 第40页 |
·血流动力学参数 | 第40-41页 |
·实验结果 | 第41-43页 |
·用户图形接口 | 第43-47页 |
·虚拟支架置入 | 第47-49页 |
·虚拟冠状动脉支架库的建立 | 第47-48页 |
·虚拟支架置入手术 | 第48-49页 |
·本章小结 | 第49-51页 |
第5章 结论与展望 | 第51-53页 |
·结论 | 第51-52页 |
·展望 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |