首页--艺术论文--世界各国艺术概况论文--中国艺术论文--艺术市场论文

中国动画数字化的新生成--草根动画的发展趋势研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·选题的背景及研究目的第8-9页
   ·“草根”和“草根文化”第9-11页
   ·研究方法与内容第11-12页
第二章 中国动画的发展历程第12-20页
   ·萌发期—1920年至1949年新中国成立第12-13页
   ·蓬勃发展期—1949年至1977年第13-14页
   ·缓慢发展期—1978年至1998年第14-15页
   ·数字化时期—1999年至今第15-16页
   ·中国数字化畸形发展第16-20页
第三章 草根动画的属性第20-24页
   ·大众性第20-21页
   ·个人性与集体性并存第21页
   ·传承性第21-22页
   ·变异性第22页
   ·广泛的传播性第22-24页
第四章 他山之石——日本动画的草根性分析第24-27页
   ·日本动画的草根情结第24-25页
   ·日本动画的草根性第25-27页
     ·面对民众,再现生活第25页
     ·“职人”传统第25-26页
     ·共生共养第26-27页
第五章 中国草根动画的发展历程第27-31页
   ·草根动画的爆发时期第27-28页
   ·草根动画的辉煌时期第28-31页
第六章 爬行在世界动画产业中的中国动画第31-35页
   ·中国的动画和动漫环境第31-33页
     ·动画和动漫市场第31页
     ·社会文化环境第31-32页
     ·技术环境第32页
     ·政策环境第32-33页
   ·中国动画首需解决的问题第33-35页
     ·对动画的局限认识第33-34页
     ·从业人员水平偏低第34-35页
第七章 草根动画发展趋势第35-42页
   ·草根动画在高科技化态势中发展第35-36页
   ·草根动画与商业动画结合第36-37页
   ·草根动画推动文化回归,成为未来经济新增长点第37页
   ·草根动画将成为大众生活的一部分第37-38页
   ·草根动画的发展契机第38-39页
   ·草根动画的资金保障第39-40页
   ·草根动画的播放平台第40-41页
   ·草根动画衍生品占据动漫市场份额第41-42页
第八章 未来草根动画的生存策略第42-46页
   ·挖掘传统文化,完善自身修炼第42页
   ·创造符合当代人审美趣味的动画作品第42-43页
   ·题材多元化,竞争商业化第43页
   ·多层级的动画题材创作第43-44页
   ·树立领军人物,建立创作协会第44页
   ·创造草根动画品牌第44-45页
   ·发挥网络平台优势第45-46页
第九章 结论第46-48页
参考文献第48-49页
致谢第49页

论文共49页,点击 下载论文
上一篇:媒体影像的语言学分析方法研究
下一篇:明清漆艺末世逍遥论