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Wineserver机制在Linux内核中实现的研究

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·引言第9-10页
   ·研究背景第10页
   ·本课题的研究内容和主要工作第10-11页
   ·论文组织结构第11-12页
第2章 Linux内核中实现Wineserver机制的总体结构第12-16页
   ·概述第12页
   ·Wine的相关原理第12-15页
     ·Wine的系统结构概述第12-14页
     ·Wineserver的运行机制第14-15页
   ·在Linux内核中实现Wineserver需要解决的问题及方法第15页
   ·在Linux内核中实现Wineserver机制的总体结构第15-16页
第3章 Win32系统调用界面在Linux内核中的实现第16-24页
   ·IA-32平台的相关机制第16-17页
     ·IA-32平台的中断机制第16-17页
     ·待解决的问题第17页
   ·Win32系统调用界面的总体结构第17-19页
   ·Win32中断向量表的实现第19页
   ·系统调用跳转表的实现第19-22页
   ·系统调用参数的获取第22-24页
第4章 Windows映像文件加载器在Linux内核中的实现第24-33页
   ·设计思想第24-25页
   ·PE文件格式分析第25-27页
   ·Windows映像文件加载器的总体结构第27-28页
   ·内核模块的实现分析第28-30页
     ·内核模块的总体功能第28页
     ·内核模块的运行流程第28-30页
   ·解释器模块的实现分析第30-33页
     ·解释器模块的总体功能第30-31页
     ·解释器模块的运行流程第31-33页
第5章 Windows对象及句柄结构的实现第33-45页
   ·概述第33-34页
   ·总体结构第34-36页
     ·Wine中的实现方式第34-35页
     ·Linux内核中相关机制的实现第35-36页
   ·对象管理功能的实现第36-40页
     ·功能说明第36页
     ·运行流程的逻辑第36-38页
     ·接口描述第38-40页
   ·句柄管理功能的实现第40-45页
     ·功能说明第40页
     ·运行流程的逻辑第40-43页
     ·接口描述第43-45页
第6章 Windows进程及线程结构的实现第45-56页
   ·概述第45页
   ·两种操作系统中的进程及线程机制的差异第45-46页
   ·总体结构第46-48页
     ·Wine中的实现方式第46-48页
     ·Linux内核中相关机制的实现第48页
   ·进程管理功能的实现第48-53页
     ·功能说明第49页
     ·具体功能结构的分析第49-52页
     ·接口描述第52-53页
   ·线程管理功能的实现第53-56页
     ·功能说明第53页
     ·具体功能结构的分析第53-55页
     ·接口描述第55-56页
第7章 Windows应用程序运行的相关测试第56-60页
   ·概述第56页
   ·Windows应用程序运行测试第56-57页
   ·响应Win32 API请求的耗时测试第57-60页
第8章 总结与展望第60-62页
   ·总结第60页
   ·进一步研究方向第60-61页
   ·展望第61-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页
攻读学位期间的研究成果第65页

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