复杂网络中的少数者博弈研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 引言 | 第10-12页 |
| ·论文研究的背景 | 第10页 |
| ·少数者博弈论的研究意义 | 第10-11页 |
| ·研究内容 | 第11-12页 |
| 第二章 原始少数者博弈模型的分析 | 第12-25页 |
| ·从酒吧模型说起(ElFarolbar) | 第12-14页 |
| ·从酒吧模型到少数者博弈模型 | 第14-16页 |
| ·少数者博弈论的详细描述 | 第16-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第三章 关于复杂网络模型的研究与分析 | 第25-30页 |
| ·复杂性科学以及复杂网络的介绍 | 第25-27页 |
| ·关于复杂网络的一些研究进展介绍 | 第27-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 结合复杂网络来改进少数者博弈模型 | 第30-35页 |
| ·目前原始少数者博弈论模型的一些改进 | 第30-31页 |
| ·利用复杂网络理论来改进少数者博弈论 | 第31-33页 |
| ·通过网络中相邻的节点之间学习改进经纪人的策略 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-35页 |
| 第五章 对改进的少数者博弈的建模和实验 | 第35-55页 |
| ·对复杂网络模型进行建模 | 第35-38页 |
| ·建立网络传播模型 | 第38-39页 |
| ·通过谱分析方法改进网络传播效率 | 第39-46页 |
| ·只改动少数边来影响网络传播效率 | 第46-48页 |
| ·对少数者博弈模型进行编程实现 | 第48-50页 |
| ·在小世界网络模型中构建少数者博弈模型 | 第50-52页 |
| ·继续改进的想法 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-55页 |
| 第六章 互动少数者博弈论的实现 | 第55-67页 |
| ·互动少数者博弈模型介绍 | 第55页 |
| ·开发工具 | 第55-56页 |
| ·J2EE实现后台 | 第56-57页 |
| ·SpringMVC框架和Spring-Flex | 第57-62页 |
| ·AMF协议 | 第62-63页 |
| ·服务端的实现 | 第63-64页 |
| ·软件的实现 | 第64-65页 |
| ·未来的工作 | 第65页 |
| ·本章小结 | 第65-67页 |
| 第七章 总结 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-72页 |