基于嵌入式网络媒体机研究与设计
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-12页 |
| ·课题的研究意义及背景 | 第9页 |
| ·国内外媒体机的发展现状 | 第9-10页 |
| ·嵌入式技术的应用与发展 | 第10-12页 |
| 第二章 嵌入式系统开发环境的搭建 | 第12-19页 |
| ·系统的开发工具简介 | 第12页 |
| ·系统开发环境 | 第12-16页 |
| ·软件开发环境 | 第13-14页 |
| ·硬件开发环境 | 第14-16页 |
| ·设置tftp服务目录及环境变量 | 第16页 |
| ·Bootloader的烧写及应用 | 第16-18页 |
| ·Linux内核编译移植 | 第18-19页 |
| 第三章 软件系统整体设计分析 | 第19-23页 |
| ·系统概述 | 第19-21页 |
| ·功能需求 | 第21页 |
| ·系统流程 | 第21-23页 |
| 第四章 网络通信模块设计 | 第23-30页 |
| ·Socket套接字 | 第23页 |
| ·模块功能描述 | 第23-24页 |
| ·通信协议的设定 | 第24-25页 |
| ·通信过程的实现 | 第25-28页 |
| ·Select实现并发服务 | 第28页 |
| ·通信命令的解析 | 第28-30页 |
| 第五章 显示终端设计 | 第30-43页 |
| ·Qtopia Core介绍 | 第30-31页 |
| ·显示终端设计布局 | 第31-34页 |
| ·模块主流程的实现 | 第34-37页 |
| ·主函数流程及功能 | 第34-36页 |
| ·构造函数流程及功能 | 第36-37页 |
| ·显示终端通讯流程 | 第37-38页 |
| ·控制命令的实现 | 第38-43页 |
| 第六章 控制端模块设计 | 第43-58页 |
| ·控制模块总体介绍 | 第43-45页 |
| ·数据库的设计 | 第45-49页 |
| ·控制终端功能详述 | 第49-58页 |
| 第七章 结论 | 第58-60页 |
| ·结论 | 第58-59页 |
| ·展望 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 发表论文和科研情况说明 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 附录 | 第64-75页 |