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IP多媒体系统核心服务控制网元的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-17页
   ·课题来源和背景第9-11页
   ·IP 多媒体系统综述第11-14页
   ·国内外研究现状及发展趋势第14-15页
   ·本论文的主要工作内容第15-17页
第2章 相关概念和技术第17-22页
   ·IP 多媒体系统会话控制信令第17-18页
   ·用户身份、鉴权和服务数据下载协议第18-19页
   ·线程池模型第19-20页
   ·关键设计模式第20-21页
     ·单件对象创建模式第20-21页
     ·状态模式第21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 服务呼叫/会话控制网元的设计第22-47页
   ·网元需求分析第22-25页
     ·网元要实现的功能第22-23页
     ·网元要支持的信令接口第23-24页
     ·网元要支持的消息流程第24-25页
   ·网元的总体设计原则第25页
   ·网元的体系结构和模块划分第25-28页
   ·根被管对象模块设计第28-29页
   ·服务分发处理模块设计第29-31页
     ·事件分类第29-30页
     ·事件处理机制第30-31页
   ·上下文数据模块设计第31-38页
     ·注册上下文设计第33-37页
     ·会话上下文设计第37-38页
   ·应用层模块设计第38-46页
     ·应用层模块总体设计第39-40页
     ·注册模块设计第40-43页
     ·会话控制模块设计第43-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 服务呼叫/会话控制网元的实现第47-66页
   ·根被管对象模块实现第47-48页
   ·服务分发处理模块实现第48-50页
   ·初始过滤规则匹配的实现第50-55页
     ·初始过滤规则匹配流程第50-51页
     ·服务触发点提供规则分析第51-53页
     ·服务触发点提供规则匹配算法实现第53-55页
   ·内部上下文的实现第55-57页
   ·应用层状态处理实现第57-60页
   ·网元的测试第60-65页
     ·测试设计第60-61页
     ·测试过程及运行结果第61-65页
   ·本章小结第65-66页
结论第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
个人简历第73页

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