IP多媒体系统核心服务控制网元的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-17页 |
·课题来源和背景 | 第9-11页 |
·IP 多媒体系统综述 | 第11-14页 |
·国内外研究现状及发展趋势 | 第14-15页 |
·本论文的主要工作内容 | 第15-17页 |
第2章 相关概念和技术 | 第17-22页 |
·IP 多媒体系统会话控制信令 | 第17-18页 |
·用户身份、鉴权和服务数据下载协议 | 第18-19页 |
·线程池模型 | 第19-20页 |
·关键设计模式 | 第20-21页 |
·单件对象创建模式 | 第20-21页 |
·状态模式 | 第21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第3章 服务呼叫/会话控制网元的设计 | 第22-47页 |
·网元需求分析 | 第22-25页 |
·网元要实现的功能 | 第22-23页 |
·网元要支持的信令接口 | 第23-24页 |
·网元要支持的消息流程 | 第24-25页 |
·网元的总体设计原则 | 第25页 |
·网元的体系结构和模块划分 | 第25-28页 |
·根被管对象模块设计 | 第28-29页 |
·服务分发处理模块设计 | 第29-31页 |
·事件分类 | 第29-30页 |
·事件处理机制 | 第30-31页 |
·上下文数据模块设计 | 第31-38页 |
·注册上下文设计 | 第33-37页 |
·会话上下文设计 | 第37-38页 |
·应用层模块设计 | 第38-46页 |
·应用层模块总体设计 | 第39-40页 |
·注册模块设计 | 第40-43页 |
·会话控制模块设计 | 第43-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第4章 服务呼叫/会话控制网元的实现 | 第47-66页 |
·根被管对象模块实现 | 第47-48页 |
·服务分发处理模块实现 | 第48-50页 |
·初始过滤规则匹配的实现 | 第50-55页 |
·初始过滤规则匹配流程 | 第50-51页 |
·服务触发点提供规则分析 | 第51-53页 |
·服务触发点提供规则匹配算法实现 | 第53-55页 |
·内部上下文的实现 | 第55-57页 |
·应用层状态处理实现 | 第57-60页 |
·网元的测试 | 第60-65页 |
·测试设计 | 第60-61页 |
·测试过程及运行结果 | 第61-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
个人简历 | 第73页 |