<中文摘要> | 第1页 |
<关键词> | 第2-3页 |
<英文摘要> | 第3页 |
<英文关键词> | 第3-6页 |
第一章 引言 | 第6-9页 |
· 软件工程概述 | 第6-7页 |
· 分析和设计技术概述 | 第7-8页 |
· 论文的主要工作和内容 | 第8-9页 |
第二章 己有的分析和设计技术 | 第9-30页 |
· 概述 | 第9-10页 |
· 软件工程开发方法 | 第10-20页 |
· 设计模式 | 第20-22页 |
· 设计原则 | 第22-30页 |
第三章 基于分解的建模原则 | 第30-38页 |
· 软件开发过程是一个不断分解的过程 | 第30-31页 |
· 分解的目的和用途 | 第31-32页 |
· 三个基于分解的建模原则 | 第32-36页 |
· 应用指南 | 第36-38页 |
第四章 HyperPublisher多媒体创作系统面向对象分析 | 第38-72页 |
· 多媒体创作工具HyperPublisher介绍 | 第38-50页 |
· 用基于分解的建模原则来开发HyperPublisher | 第50-53页 |
· 多媒体系统创作工具面向对象建模 | 第53-70页 |
· 实例研究小结 | 第70-72页 |
第五章 结束语 | 第72-73页 |
· 论文的主要工作和创新 | 第72页 |
· 进一步的工作 | 第72-73页 |
<引文> | 第73-75页 |
发表论文 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |