摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-21页 |
·课题研究的背景和意义 | 第9-10页 |
·数字视频编码的发展历程 | 第10-11页 |
·视频编码标准介绍 | 第11-14页 |
·AVS 视频标准概述 | 第14-19页 |
·AVS 编码框架 | 第14-15页 |
·AVS 的码流结构 | 第15-16页 |
·帧内预测 | 第16-17页 |
·帧间预测 | 第17-18页 |
·整数变换量化 | 第18-19页 |
·熵编码 | 第19页 |
·本文的主要研究内容 | 第19-21页 |
第2章 基于分析与合成编码的研究现状 | 第21-30页 |
·基于分析与合成的编码框架 | 第21-22页 |
·纹理分析器的工作原理 | 第22-26页 |
·基于边缘检测的纹理分割算法 | 第22-23页 |
·四叉树图像分割算法 | 第23-24页 |
·改进的四叉树分割算法 | 第24-25页 |
·相似性度量 | 第25-26页 |
·纹理合成器的工作原理 | 第26-28页 |
·基于仿射模型的纹理合成 | 第26-27页 |
·L-邻域搜索的纹理合成 | 第27-28页 |
·块拼贴的纹理合成 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第3章 一种基于JND profile 的纹理分割方法 | 第30-44页 |
·引言 | 第30-31页 |
·纹理的定义及性质 | 第30-31页 |
·纹理分割原理 | 第31页 |
·NAMM 模型 | 第31-35页 |
·背景亮度自适应的可见度阈值 | 第32-34页 |
·纹理遮挡的可见度阈值 | 第34-35页 |
·基于JND profile 的纹理分割方法 | 第35-38页 |
·算法具体设计 | 第35-37页 |
·基于JND profile 纹理分割的编码框架 | 第37-38页 |
·实验结果 | 第38-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 一种基于时域AR 模型的纹理合成方法 | 第44-56页 |
·纹理合成技术的发展现状 | 第44-45页 |
·AR 在图像与视频中的应用 | 第45页 |
·基于AR 模型的纹理合成方法 | 第45-51页 |
·帧一级的时域AR 模型 | 第45-46页 |
·对应参考块的获取 | 第46-48页 |
·AR 模型的参数估计 | 第48-51页 |
·实验结果 | 第51-55页 |
·本章小节 | 第55-56页 |
第5章 基于AR 模型的宏块自适应编码框架 | 第56-68页 |
·宏块级的迭代AR 模型 | 第56-64页 |
·算法描述 | 第57-60页 |
·宏块级迭代AR 模型的参数估计过程 | 第60-64页 |
·宏块自适应的编码框架 | 第64-65页 |
·实验结果 | 第65-67页 |
·本章小节 | 第67-68页 |
结论 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |