基于视点区域的全局遮挡图及精确PVS算法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·课题研究背景 | 第10页 |
·遮挡剔除技术国内外研究现状 | 第10-16页 |
·基于视点的遮挡剔除方法 | 第11-13页 |
·基于视点区域的遮挡剔除方法 | 第13-16页 |
·遮挡剔除技术的分析比较 | 第16页 |
·课题研究内容及预期目标 | 第16-17页 |
·论文结构 | 第17-18页 |
第2章 基于视点区域的遮挡剔除技术基础 | 第18-28页 |
·遮挡剔除技术的基本步骤 | 第18-19页 |
·基于视点区域的遮挡剔除方法的关键技术 | 第19-25页 |
·场景数据的组织 | 第19-21页 |
·遮挡物的选择方法 | 第21-23页 |
·遮挡关系判断方法 | 第23-24页 |
·可见信息的存储 | 第24-25页 |
·基于视点区域的遮挡剔除方法面临的问题及评价指标 | 第25-27页 |
·基于视点区域的遮挡剔除方法面临的问题 | 第25-26页 |
·基于视点区域的遮挡剔除方法评价指标 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于区域相关的全局遮挡图改进算法 | 第28-39页 |
·全局遮挡图算法分析 | 第28-31页 |
·基于区域相关的全局遮挡图改进算法 | 第31-37页 |
·区域相关性GOM 定理的提出 | 第32-33页 |
·区域相关性GOM 定理的应用 | 第33-35页 |
·基于区域相关的GOM 构造方法设计 | 第35-37页 |
·全局遮挡图的存储 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第4章 基于虚拟遮挡物的精确PVS 算法设计 | 第39-55页 |
·传统的精确PVS 算法分析 | 第39-43页 |
·传统的精确PVS 算法改进 | 第43-52页 |
·场景的八叉树组织结构 | 第45-46页 |
·虚拟遮挡物构造方法的改进 | 第46-49页 |
·保守遮挡关系判断方法 | 第49-50页 |
·面片--面片间精确可见性算法优化 | 第50-52页 |
·基于虚拟遮挡物的精确PVS 算法描述 | 第52-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第5章 算法实验结果与分析 | 第55-67页 |
·开发环境与平台 | 第55-57页 |
·硬件环境 | 第55页 |
·软件环境 | 第55页 |
·开发平台简介 | 第55-57页 |
·场景数据的读取 | 第57-60页 |
·实验结果与分析 | 第60-66页 |
·改进的全局遮挡图算法实验与分析 | 第60-63页 |
·基于虚拟遮挡物的精确PVS 算法实验与分析 | 第63-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-74页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
作者简介 | 第76页 |